Sociedad
Lastra le pidió públicamente la renuncia a Soria
Esta mañana, en diálogo con Ahí Vamos, la legisladora oficialista criticó al intendente por haber votado a favor -cuando era parlamentario- por dos leyes que terminaron perjudicando a General Roca.

La legisladora de Juntos Somos Río Negro, Tania Lastra, dialogó con Ahí Vamos (de lunes a viernes de 7 a 9 hs por La Super FM 96.3) sobre la resolución del Superior Tribunal de Justicia que rechaza los recursos de inconstitucionalidad contra dos leyes provinciales (N° 4.317 y N° 4318) que fijaron los límites entre Municipios del Alto Valle que, vaya paradoja, fueron votadas a favor por el intendente de General Roca, Martín Soria, cuando era parlamentario del Frente para la Victoria. De esta manera, quedó firme la decisión de que ese territorio, que pertenecía a Roca, pase a manos de las comunas de Huergo y Mainqué.
«Por esta situación, le pido públicamente la renuncia al intendente Martín Soria», lanzó Lastra en La Super.
Recordó la legisladora oficialista que «fueron dos proyectos de ley del año 2008 que fueron presentados por dos legisladores del Alto Valle Este. Se trató en cuatro comisiones, la de Ejidos Colindantes, donde se trató por primera vez. Allí fue favorable para Ingeniero Huergo y Mainqué. Luego pasó a la comisión de Trámites Municipales, donde también fue favorable sin oposición. Después pasó a una reunión plenaria, donde los dos proyectos en cuestión se volvieron a tratar y allí estaba presente Martín Soria. Fue una reunión de unos 20 legisladores, y se le aconsejó a la Cámara su sanción, con la firma de Soria», indicó Lastra en La Super.
«En el reclamo posterior que hizo Martín Soria en la Justicia, el hoy intendente de Roca desconoció su tratamiento. Luego volvió a tratarse el proyecto en el recinto, y se votó por unanimidad. Los diputados de Roca votaron a favor, en aquel momento Silvia Horne, Martha Ramidán, Carlos Peralta, Martín Soria, Daniel Sartor y María Inés García. Posteriormente el hoy intendente fue a la Justicia, aduciendo que no se habían cumplido los pasos correspondientes», agregó Lastra.
«Yo estuve en la Municipalidad cuando llegó Martín Soria y el enojo que tenía el ‘Gringo’ Soria era tremendo. La importancia que tiene estas tierras de Casa de Piedra es la explotación petrolera. De esta manera, Roca pasa a perder dinero de regalías y lo comienza a demandar Mainqué y Huergo. Además abre otro debate, que es la incorporación de los municipios del Alto Valle Este como municipios petroleros», añadió.
«La primera lectura que hago es que Martín Soria no conocía lo que votó. Además de negligencia, creo que hubo otra cosa. Martín puede haber pecado por no conocer esa zona, pero al hijo del ‘Gringo’ Soria eso no le podía pasar. Y así como el, hay otros diputados que también votaron a favor. Hay muchos que quieren pasar agachados en esta situación y también son responsables. Horne también es responsable», dijo Lastra.
«El STJ le dio un revés y además le advierte que no dejó reserva de recurrir a la Corte Suprema. Soria planteó una inconstitucional, pero el STJ le dijo que en su momento no lo planteó. Soria es abogado y en la comisión de Constitucionales, no advirtió eso, además lo firmó y lo votó a favor. Yo estaba en el mismo partido político, con un líder que era ‘Gringo’ Soria al que mató la mamá de Martín», manifestó la legisladora de JSRN.
«Ahora esperamos la respuesta de Soria, que seguramente atacará por otro lado», sostuvo Lastra.
Por otra parte, Lastra indicó que «Soria estuvo hace unos 10 días en Viedma, donde no juntó más de 10 ó 15 dirigentes. Sabemos que Soria estuvo en esas comisiones, no fue Nicolás Rochas el que le falsificó la firma. Porque Rochas le falsificaba la firma a Martín Soria y a su padre», ironizó la parlamentaria.
Finalmente, al ser consultada sobre las elecciones legislativas del año próximo, Lastra adelantó que «JSRN va a presentar lista de diputados nacionales, aún no se decidieron las candidaturas. Tienen que ser dos candidatos, una mujer y un hombre. No está definido que sea la ministra de Educación, Mónica Silva, tampoco Alejandro Palmieri y Luis Di Giacomo. Los ex del ‘Gringo’ Soria nunca dejaron de hacer política, no me desagrada que sigan haciendo política», concluyó.
Roca
Plan Habitacional: 40 familias fueron seleccionadas para acceder a terrenos municipales
El sorteo se realizó esta mañana ante Escribano Público. También se estableció una lista de 40 suplentes para cubrir eventuales desistimientos.

El Municipio de General Roca realizó esta mañana (13/11), ante Escribano Público, el sorteo de beneficiarios de la tercera edición del programa Venta de Terrenos en Zonas Residenciales, que contempla la comercialización de 40 lotes de propiedad municipal ubicados en distintos sectores residenciales de la ciudad.
Durante el procedimiento se seleccionaron los 40 titulares y una cantidad equivalente de suplentes, quienes serán contactados por el Ejecutivo local para avanzar con los trámites correspondientes, una vez constatada toda la documentación presentada.
La iniciativa forma parte del Plan Habitacional municipal y está destinada a vecinos y vecinas que todavía no pudieron comprar un terreno para construir su vivienda, pero que tampoco se encuentran en una situación de urgencia socioeconómica que les permita acceder a un lote social.
Para facilitar el acceso, los terrenos se ofrecerán con precios y tasas de financiación accesibles, por debajo del valor promedio del mercado, y estarán destinados a la construcción de viviendas unifamiliares.
Desde el Municipio recordaron que, en caso de que alguno de los titulares desista de la compra, se convocará a los suplentes de cada línea respetando el orden establecido en el sorteo.
Al igual que en las ediciones anteriores, lo recaudado a través de este programa será reinvertido en políticas públicas destinadas a extender los servicios básicos hacia los barrios más alejados y mejorar la situación habitacional de los y las roquenses.
Río Negro
Tren Patagónico realizó una recorrida técnica con proveedores por las obras del corredor Cipolletti–Roca
Los trabajos incluirán mejoras en estaciones de Roca, J.J. Gómez, Allen, Fernández Oro y Cipolletti, además de un nuevo acceso en la zona de facultades.

La primera etapa de obras del corredor Cipolletti-General Roca contempla la renovación y readecuación de estaciones, la construcción de nuevos accesos y mejoras en la infraestructura ferroviaria. En ese marco, Tren Patagónico realizó una recorrida técnica con proveedores, mientras que la apertura de ofertas está prevista para el 24 de noviembre.

El presidente de Tren Patagónico S.A., Roberto López, encabezó este 12 de noviembre una recorrida técnica con proveedores por los distintos puntos donde se ejecutarán las obras correspondientes a la primera etapa del corredor ferroviario Cipolletti-General Roca.
Durante la jornada se visitaron las estaciones y sectores donde se llevarán adelante los trabajos, que contemplan la renovación y readecuación de accesos, construcción de rampas, instalación de luminarias y distintas intervenciones de obra civil en General Roca, J.J. Gómez, Allen, Fernández Oro y Cipolletti. Además, se proyecta la construcción de un nuevo punto de acceso en la zona de facultades.

La recorrida permitió observar en territorio los planos, las localizaciones previstas y las características técnicas de cada intervención, con el objetivo de que los proveedores puedan conocer en detalle el alcance de los trabajos.
Las empresas que realizaron la visita de obra fueron Induvia S.A., Pose S.A., Roque Mocciola S.A., Cipiem S.R.L., Generar S.R.L. y LEG Servicios S.A.S.

López estuvo acompañado por integrantes de las gerencias de Tren Patagónico, asesores técnicos de la empresa y representantes del área de Obras y Servicios Públicos. También participaron la legisladora Lorena Yensen, de Cipolletti, y la concejala de General Roca, Belén Bavastri.
Como parte del cronograma del proceso licitatorio, la apertura de ofertas está prevista para el 24 de noviembre, mientras que la adjudicación se estima para diciembre. Una vez adjudicada, la obra contará con un plazo de ejecución de 90 días.
Esta primera etapa forma parte del proyecto de desarrollo del corredor ferroviario del Alto Valle, con intervenciones destinadas a mejorar la infraestructura de las estaciones y las condiciones de acceso para los futuros usuarios del servicio.
Sociedad
Cómo las plataformas de juegos interactivos están transformando el entretenimiento online
Los juegos móviles, las comunidades virtuales y la tecnología en la nube amplían las posibilidades de acceso y participación en distintas plataformas digitales.

¿Notaste cómo los juegos online dejaron de ser simplemente una cuestión de presionar botones y completar niveles? Actualmente, los jugadores pueden comunicarse con amigos, participar en eventos en vivo y explorar entornos virtuales desde sus celulares.
Las plataformas de juegos interactivos están transformando el entretenimiento online al combinar tecnología, interacción social y experiencias personalizadas. Los usuarios ya no se limitan a observar contenido, sino que participan activamente en distintas actividades digitales.
Estos cambios están modificando los hábitos de entretenimiento y creando nuevas oportunidades para disfrutar de los videojuegos.
Cómo los juegos interactivos están cambiando el entretenimiento tradicional
El entretenimiento tradicional suele consistir en mirar películas, escuchar música o seguir programas de televisión. Los juegos interactivos ofrecen algo diferente porque permiten participar directamente en lo que sucede.
De espectadores a participantes activos
Los juegos online permiten tomar decisiones, completar desafíos e interactuar con otros usuarios. Algunas plataformas también organizan eventos en vivo donde los participantes pueden responder a diferentes actividades en tiempo real.
Por ejemplo, los juegos multijugador permiten que varios amigos trabajen juntos para completar misiones. Esta participación crea una experiencia distinta al entretenimiento convencional.
Experiencias adaptadas a cada jugador
Las plataformas modernas pueden ofrecer recomendaciones según las preferencias y actividades anteriores de los usuarios.
También pueden incorporar niveles, desafíos y recompensas que aparecen conforme avanza el juego. Estas funciones ayudan a encontrar contenidos relacionados con los intereses personales y ofrecen diferentes maneras de participar.
La importancia de las funciones sociales en los juegos online
Los videojuegos dejaron de ser una actividad exclusivamente individual. Muchas plataformas incluyen herramientas de comunicación que permiten compartir experiencias con personas de diferentes lugares.
Estas funciones sociales también han cambiado la manera en que los usuarios mantienen amistades y participan en comunidades digitales.
Juegos multijugador y comunidades virtuales
Los juegos multijugador permiten compartir partidas con amigos o desconocidos. Los chats de voz, los mensajes y los desafíos cooperativos facilitan la comunicación durante las actividades.
Además de entretener, estas experiencias pueden fomentar el trabajo en equipo y la resolución de problemas. Algunas comunidades también organizan encuentros virtuales y competiciones entre participantes.
Transmisiones en vivo y entretenimiento interactivo
Las transmisiones en vivo permiten observar partidas, comentar acontecimientos y comunicarse con creadores de contenido mediante chats.
Este formato también aparece en determinados sectores del entretenimiento digital. Por ejemplo, recursos informativos como roobet presentan información sobre juegos de casino, pagos con criptomonedas y características de distintas plataformas online.
Sin embargo, los juegos de casino implican riesgos económicos y restricciones de edad que deben considerarse antes de participar.
Cómo la tecnología facilita el acceso al entretenimiento interactivo
Los avances tecnológicos han permitido acceder a numerosos juegos desde diferentes dispositivos. Actualmente, no todas las experiencias digitales requieren computadoras potentes o equipos especializados.
Los celulares, navegadores y servicios en la nube ofrecen alternativas adaptadas a distintas necesidades.
Juegos móviles y plataformas web
Los teléfonos inteligentes permiten disfrutar de muchos videojuegos desde prácticamente cualquier lugar con conexión a internet. Algunas plataformas funcionan directamente desde el navegador, sin instalar programas adicionales.
Antes de elegir un servicio, conviene revisar la compatibilidad del dispositivo, los requisitos de conexión y el espacio disponible.
Juegos en la nube y acceso multidispositivo
Los juegos en la nube funcionan mediante servidores remotos que procesan el juego y transmiten las imágenes al dispositivo del usuario.
Esta tecnología permite acceder a determinados títulos sin instalarlos localmente. Sin embargo, la calidad de la experiencia depende de la velocidad de internet, la estabilidad de la conexión y la disponibilidad del servicio.
Qué revisar antes de elegir una plataforma de juegos
No todas las plataformas ofrecen las mismas funciones. Algunas se concentran en experiencias competitivas, mientras que otras priorizan juegos casuales, actividades cooperativas o entretenimiento especializado.
Comparar sus características permite elegir opciones adecuadas y evitar inconvenientes.
Características importantes
- Compatibilidad: Comprobar que los juegos funcionen en el dispositivo utilizado.
- Seguridad: Revisar las opciones de privacidad y protección de cuentas.
- Pagos: Consultar suscripciones, compras adicionales y condiciones de cancelación.
- Comunicación: Verificar las herramientas para bloquear usuarios y denunciar comportamientos inapropiados.
- Restricciones: Comprobar las clasificaciones por edad y las normas aplicables.
Errores comunes que conviene evitar
Un error habitual es pensar que todos los juegos gratuitos están completamente libres de costos. Algunas plataformas incluyen compras opcionales, funciones pagas o suscripciones recurrentes.
También es importante proteger los datos personales. Utilizar contraseñas seguras, activar la autenticación en dos pasos y evitar enlaces sospechosos ayuda a reducir riesgos.
Establecer límites de tiempo y gasto permite mantener una relación equilibrada con el entretenimiento digital.
Conclusión
Las plataformas de juegos interactivos están transformando el entretenimiento online mediante la participación activa, las conexiones sociales y el acceso desde diferentes dispositivos.
Los juegos móviles, las comunidades multijugador y los servicios en la nube ofrecen nuevas formas de disfrutar del tiempo libre. Conocer sus funciones, costos y medidas de seguridad permite elegir experiencias digitales adecuadas para cada usuario.






