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Sociedad

«A Santiago Maldonado lo plantaron 20 días antes de que fuera encontrado»

Así lo aseguró el Licenciado Enrique Prueger, quien analizó el informe de los 28 expertos que inspeccionaron el cuerpo del joven fallecido en Chubut.

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Enrique Prueger, perito que analizó la autopsia por la muerte de Santiago Maldonado y encontró errores en la misma, habló en #AhíVamos (de lunes a viernes de 7 a 10 por La Super FM 96.3). El especialista en Criminología aseguró que «los estudios ‘dan por tierra’ el análisis del polen detectado en los pantalones, eso habla de un tiempo no mayor a 20 días. ¿Cómo puede ser entonces que supuestamente estuvo 78 días sumergido?», se preguntó.

En este sentido adelantó que «tenemos dos hipótesis; una que murió ese día y lo tuvieron congelado y lo plantaron 20 días antes; o fue apresado, escondido (si había sido golpeado tal vez para esperar que sus golpes desaparecieran) y luego ahogado y colocado en ese lugar», agregó.

«Si estuvo vivo, lo mataron en los últimos 30 días y lo dejaron en las aguas del río Chubut. Porque incluso su teléfono estuvo activo varios días después, hasta el 6 de agosto», consideró Prueger.

Respecto a por qué hace hincapié en el polen que fue encontrado sobre la ropa de Maldonado, indicó que «la mínima velocidad que pueda tener la corriente de flujo en el río, la energía presente en el medio acuático y la cantidad de oxígeno removido en el lecho hacen que el polen se desprenda fácilmente de las ropas, sobre todo en materiales de nylon tipo impermeable como es el caso del pantalón».

Tras analizar paso a paso el informe emitido por 28 expertos, fue muy crítico de algunos de ellos. «El trabajo se motivó en un grupo de profesionales que integro y dirijo. Cuando vimos la autopsia hicimos una revisión. Nos pareció extraño que 28 expertos que firmaron la autopsia estuvieran todos de acuerdo y ninguno tenía nada por verificar o confirmar. Así que nos pusimos a revisarla», añadió.

Prueger es un reconocido criminalista que participó en casos célebres como el del asesinato del soldado Omar Carrasco en la provincia de Neuquén y la muerte de Carlos Menem Junior, donde ofició como perito de parte en representación de Zulema Yoma, madre de la víctima. También trabajó en el caso del fiscal Alberto Nisman, y fue perito oficial en el caso del doble crimen de La Dársena, en Santiago del Estero, y del triple crimen de Cipolletti.

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Río Negro

Tren Patagónico realizó una recorrida técnica con proveedores por las obras del corredor Cipolletti–Roca

Los trabajos incluirán mejoras en estaciones de Roca, J.J. Gómez, Allen, Fernández Oro y Cipolletti, además de un nuevo acceso en la zona de facultades.

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La primera etapa de obras del corredor Cipolletti-General Roca contempla la renovación y readecuación de estaciones, la construcción de nuevos accesos y mejoras en la infraestructura ferroviaria. En ese marco, Tren Patagónico realizó una recorrida técnica con proveedores, mientras que la apertura de ofertas está prevista para el 24 de noviembre.

El presidente de Tren Patagónico S.A., Roberto López, encabezó este 12 de noviembre una recorrida técnica con proveedores por los distintos puntos donde se ejecutarán las obras correspondientes a la primera etapa del corredor ferroviario Cipolletti-General Roca.

Durante la jornada se visitaron las estaciones y sectores donde se llevarán adelante los trabajos, que contemplan la renovación y readecuación de accesos, construcción de rampas, instalación de luminarias y distintas intervenciones de obra civil en General Roca, J.J. Gómez, Allen, Fernández Oro y Cipolletti. Además, se proyecta la construcción de un nuevo punto de acceso en la zona de facultades.

La recorrida permitió observar en territorio los planos, las localizaciones previstas y las características técnicas de cada intervención, con el objetivo de que los proveedores puedan conocer en detalle el alcance de los trabajos.

Las empresas que realizaron la visita de obra fueron Induvia S.A., Pose S.A., Roque Mocciola S.A., Cipiem S.R.L., Generar S.R.L. y LEG Servicios S.A.S.

López estuvo acompañado por integrantes de las gerencias de Tren Patagónico, asesores técnicos de la empresa y representantes del área de Obras y Servicios Públicos. También participaron la legisladora Lorena Yensen, de Cipolletti, y la concejala de General Roca, Belén Bavastri.

Como parte del cronograma del proceso licitatorio, la apertura de ofertas está prevista para el 24 de noviembre, mientras que la adjudicación se estima para diciembre. Una vez adjudicada, la obra contará con un plazo de ejecución de 90 días.

Esta primera etapa forma parte del proyecto de desarrollo del corredor ferroviario del Alto Valle, con intervenciones destinadas a mejorar la infraestructura de las estaciones y las condiciones de acceso para los futuros usuarios del servicio.

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Sociedad

Cómo las plataformas de juegos interactivos están transformando el entretenimiento online

Los juegos móviles, las comunidades virtuales y la tecnología en la nube amplían las posibilidades de acceso y participación en distintas plataformas digitales.

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¿Notaste cómo los juegos online dejaron de ser simplemente una cuestión de presionar botones y completar niveles? Actualmente, los jugadores pueden comunicarse con amigos, participar en eventos en vivo y explorar entornos virtuales desde sus celulares.

Las plataformas de juegos interactivos están transformando el entretenimiento online al combinar tecnología, interacción social y experiencias personalizadas. Los usuarios ya no se limitan a observar contenido, sino que participan activamente en distintas actividades digitales.

Estos cambios están modificando los hábitos de entretenimiento y creando nuevas oportunidades para disfrutar de los videojuegos.

Cómo los juegos interactivos están cambiando el entretenimiento tradicional

El entretenimiento tradicional suele consistir en mirar películas, escuchar música o seguir programas de televisión. Los juegos interactivos ofrecen algo diferente porque permiten participar directamente en lo que sucede.

De espectadores a participantes activos

Los juegos online permiten tomar decisiones, completar desafíos e interactuar con otros usuarios. Algunas plataformas también organizan eventos en vivo donde los participantes pueden responder a diferentes actividades en tiempo real.

Por ejemplo, los juegos multijugador permiten que varios amigos trabajen juntos para completar misiones. Esta participación crea una experiencia distinta al entretenimiento convencional.

Experiencias adaptadas a cada jugador

Las plataformas modernas pueden ofrecer recomendaciones según las preferencias y actividades anteriores de los usuarios.

También pueden incorporar niveles, desafíos y recompensas que aparecen conforme avanza el juego. Estas funciones ayudan a encontrar contenidos relacionados con los intereses personales y ofrecen diferentes maneras de participar.

La importancia de las funciones sociales en los juegos online

Los videojuegos dejaron de ser una actividad exclusivamente individual. Muchas plataformas incluyen herramientas de comunicación que permiten compartir experiencias con personas de diferentes lugares.

Estas funciones sociales también han cambiado la manera en que los usuarios mantienen amistades y participan en comunidades digitales.

Juegos multijugador y comunidades virtuales

Los juegos multijugador permiten compartir partidas con amigos o desconocidos. Los chats de voz, los mensajes y los desafíos cooperativos facilitan la comunicación durante las actividades.

Además de entretener, estas experiencias pueden fomentar el trabajo en equipo y la resolución de problemas. Algunas comunidades también organizan encuentros virtuales y competiciones entre participantes.

Transmisiones en vivo y entretenimiento interactivo

Las transmisiones en vivo permiten observar partidas, comentar acontecimientos y comunicarse con creadores de contenido mediante chats.

Este formato también aparece en determinados sectores del entretenimiento digital. Por ejemplo, recursos informativos como roobet presentan información sobre juegos de casino, pagos con criptomonedas y características de distintas plataformas online.

Sin embargo, los juegos de casino implican riesgos económicos y restricciones de edad que deben considerarse antes de participar.

Cómo la tecnología facilita el acceso al entretenimiento interactivo

Los avances tecnológicos han permitido acceder a numerosos juegos desde diferentes dispositivos. Actualmente, no todas las experiencias digitales requieren computadoras potentes o equipos especializados.

Los celulares, navegadores y servicios en la nube ofrecen alternativas adaptadas a distintas necesidades.

Juegos móviles y plataformas web

Los teléfonos inteligentes permiten disfrutar de muchos videojuegos desde prácticamente cualquier lugar con conexión a internet. Algunas plataformas funcionan directamente desde el navegador, sin instalar programas adicionales.

Antes de elegir un servicio, conviene revisar la compatibilidad del dispositivo, los requisitos de conexión y el espacio disponible.

Juegos en la nube y acceso multidispositivo

Los juegos en la nube funcionan mediante servidores remotos que procesan el juego y transmiten las imágenes al dispositivo del usuario.

Esta tecnología permite acceder a determinados títulos sin instalarlos localmente. Sin embargo, la calidad de la experiencia depende de la velocidad de internet, la estabilidad de la conexión y la disponibilidad del servicio.

Qué revisar antes de elegir una plataforma de juegos

No todas las plataformas ofrecen las mismas funciones. Algunas se concentran en experiencias competitivas, mientras que otras priorizan juegos casuales, actividades cooperativas o entretenimiento especializado.

Comparar sus características permite elegir opciones adecuadas y evitar inconvenientes.

Características importantes

  • Compatibilidad: Comprobar que los juegos funcionen en el dispositivo utilizado.
  • Seguridad: Revisar las opciones de privacidad y protección de cuentas.
  • Pagos: Consultar suscripciones, compras adicionales y condiciones de cancelación.
  • Comunicación: Verificar las herramientas para bloquear usuarios y denunciar comportamientos inapropiados.
  • Restricciones: Comprobar las clasificaciones por edad y las normas aplicables.

Errores comunes que conviene evitar

Un error habitual es pensar que todos los juegos gratuitos están completamente libres de costos. Algunas plataformas incluyen compras opcionales, funciones pagas o suscripciones recurrentes.

También es importante proteger los datos personales. Utilizar contraseñas seguras, activar la autenticación en dos pasos y evitar enlaces sospechosos ayuda a reducir riesgos.

Establecer límites de tiempo y gasto permite mantener una relación equilibrada con el entretenimiento digital.

Conclusión

Las plataformas de juegos interactivos están transformando el entretenimiento online mediante la participación activa, las conexiones sociales y el acceso desde diferentes dispositivos.

Los juegos móviles, las comunidades multijugador y los servicios en la nube ofrecen nuevas formas de disfrutar del tiempo libre. Conocer sus funciones, costos y medidas de seguridad permite elegir experiencias digitales adecuadas para cada usuario.

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Roca

EdERSA comenzará a inspeccionar sus líneas eléctricas con drones en Roca y Cipolletti

La empresa busca detectar anomalías, anticipar fallas y optimizar las tareas de mantenimiento.

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La distribuidora eléctrica EdERSA comenzará a realizar relevamientos aéreos de sus líneas eléctricas mediante drones de última generación. Los trabajos se iniciarán este viernes (13/11) en Cipolletti y continuarán en General Roca, como parte de un proceso de modernización tecnológica orientado a mejorar la calidad y confiabilidad del servicio en Río Negro.

Las inspecciones estarán a cargo de la empresa Vantac, especializada en trabajos para sectores como distribución eléctrica, Oil & Gas, energía eólica e industria. La firma también desarrolla actividades en la región vinculadas con Vaca Muerta.

El gerente de Planeamiento y Operaciones de EdERSA, José Cainelli, explicó que «la incorporación de esta tecnología permitirá obtener un panorama más amplio y preciso sobre el estado de las instalaciones y su entorno».

«El objetivo es detectar posibles anomalías, identificar puntos que requieran mantenimiento, anticipar eventuales fallas y reconocer sectores donde sea necesario realizar tareas de poda preventiva», agregó.

Cainelli indicó que «se trata de trabajos exclusivamente técnicos y operativos, destinados a profundizar la observación y el monitoreo de la infraestructura eléctrica». Según explicó, la información obtenida permitirá planificar con mayor precisión las intervenciones y anticiparse a posibles inconvenientes.

La puesta en marcha del sistema coincide con la proximidad del verano, la temporada frutícola y el incremento de la actividad turística, períodos en los que aumenta la demanda de electricidad. También se tiene en cuenta la posibilidad de que se registren efectos asociados al fenómeno climático El Niño.

Desde la empresa señalaron que las altas temperaturas, especialmente cuando son extremas, generan mayores exigencias sobre las instalaciones y el sistema eléctrico.

EdERSA cuenta actualmente con la totalidad de sus instalaciones teleoperadas mediante un sistema de supervisión, control y adquisición de datos (SCADA), que permite mejorar la previsibilidad del servicio y reducir los tiempos de reposición del suministro ante contingencias.

La compañía también continúa con la incorporación de tecnología, la renovación de redes y el aumento de la capacidad de transferencia, con el objetivo de avanzar hacia futuras líneas inteligentes y una mayor tecnificación de los sistemas de supervisión y maniobra.

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