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Todo de Shania: Molina se llevó otra etapa y Naranjo sigue en la punta

Este domingo será la última etapa en Allen.

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En el regreso a suelo neuquino, Shania volvió a dar muestras de su gran momento y se quedó con todo en Plottier. La cuarta etapa de la 75º Vuelta al Valle de Ciclismo fue ganada por el riojano Juan Molina (3h22m40s) y la punta de la general sigue en manos de su compañero, del sanjuanino Nicolás Naranjo.

Todo es color fuxia, con cuatro victorias en cuatro jornadas, pero la gran definición se dará este domingo, en Allen, con una espectacular última jornada, que tendrá primero la contrarreloj de la mañana de 20 kilómetros y por la tarde con la clásica “Calesita” de 95 kilómetros.

La historia todavía no se terminó de escribir y queda un domingo lleno de emociones y con chances de título para varios competidores.

Primero en la zona céntrica y luego en el sector ribereño

El inicio fue con salida controlada en la primera de las cuatro vueltas en la primera parte de la tarde, en el recorrido céntrico. La primera emoción llegó la meta volante que fue dominada por Shania Competición. Nicolás Naranjo se quedó con tres segundos de bonificación, escoltado por Ricardo Escuela y Juan Molina.

Los diferentes equipos trabajaron bien en esa parte inicial, pero los principales movimientos se dieron en la zona ribereña, con la segunda parte de la exigencia, con 19 vueltas en otro de los circuitos armados para la jornada neuquina. El viento fue una constante complicación, kilómetro tras kilómetro.

Con 34 minutos en el reloj se inició una fuga que fue gran protagonista durante la tarde. En un principio tuvo a 8 ciclistas, pero fueron cuatro los que se afianzaron adelante. Pedro González (Municipalidad de Pocitos), Maximiliano Praiz (JC Competición), Héctor Sosa (JM Bike) y Sebastián Medina (JC Competición) lograron escaparse a paso firme.

Los punteros aguantaron bien y viajaron juntos estirando la ventaja. Con 1h10m de competencia, la ventaja llegó a 50 segundos. Atrás, se armaron intentos de fuga, hasta que Fernando Castro Carrizo (Tiziano Competición – Araneda), Pablo Reyes (Allen Pro), Emiliano Trozzi (Ciudad de Chivilcoy), Carlos Parra (JC Competición) y Enrique Estévez (Giant) armaron la suya y fueron a buscar a los líderes con 52 kilómetros recorridos.

A los 70 kilómetros, la historia estaba bien clara para el muy buen marco que se distribuyó en el recorrido para ver las diferentes vueltas: cuatro punteros, cinco escoltas y un pelotón con Shania Competición cuidando al puntero de la general, Nicolás Naranjo.

Las vueltas fueron pasando y no hubo cambios. Los cuatro punteros no dejaron de avanzar y el pelotón mayoritario no dejó de seguir, pero con cautela, cuidando todo. Con 12 vueltas (fueron 19 en el segundo recorrido), los líderes se mantuvieron adelante con 30 segundos de ventaja. Esa diferencia, una vuelta después se extendió a un minuto y eso preocupó al pelotón ya que había chances de cambiar la clasificación general.

Camino a la nueva meta volante, todo cambió

Hasta que en la vuelta 15, a poco de la segunda meta volante, los punteros fueron alcanzados. Fue un gran esfuerzo el que realizaron Pedro González (Municipalidad de Pocitos), Maximiliano Praiz (JC Competición), Héctor Sosa (JM Bike) y Sebastián Medina (JC Competición) durante muchos kilómetros.

Comenzó el trabajo intenso para ir por la segunda meta volante. La ganó el cutralquense Maximiliano Navarrete (Ciudad de Chivilcoy), ganando tres segundos de bonificación, escoltado por Agustín Freysses (Giant) y Juan Molina (Shania Competición).

Luego de la meta sprint, la punta fue para cinco nuevo fugados. La punta de la competencia pasó a manos de Aníbal Borrajo (Ciudad de Chivilcoy), Daniel Díaz, Alfredo Lucero (Mirasal), Julián Barrientos (Tiziano Competición – Araneda) y Juan Molina (Shania Competición).

Los nuevos líderes completaron las 19 vueltas y fueron a buscar el segundo paso por el primer circuito de cuatro vueltas.

Molina hizo valer sus condiciones de sprinter y Shania lo disfrutó

De los cinco punteros, Lucero se bajó de la lucha por un pinchazo y fueron cuatro los que viajaron en soledad con el objetivo de definir entre ellos al ganador del parcial. Con 20 segundos de ventaja sobre el pelotón, la etapa comenzó a resolverse.

La expectativa creció y todos aceleraron. Molina mostró sus grandes condiciones para embalar y sumó su segunda etapa en la Vuelta y le dio otro triunfo a Shania que hasta el momento se quedó con todos los parciales. El riojano fue escoltado por Borrajo y Barrientos, dos de gran final de etapa.

La última jornada, la de la definición

Todo el desenlace será en Allen. La actividad comenzará a las 8.30 con la crono, la contrarreloj de 20 kilómetros.  Por la tarde irá el cierre de la quinta etapa “Municipalidad de Allen” con 95 kilómetros en circuito callejero. Desde las 15 comenzará la clásica “Calesita” con un parcial que tendrá 15 vueltas. El final del día tendrá la entrega de todos los premios.

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Deportes

Qué sucede detrás de las pantallas en los juegos en línea

Desde la interacción en vivo entre jugadores hasta el intercambio rápido de datos y el diseño creativo, los juegos en línea combinan muchos elementos al mismo tiempo.

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¿Alguna vez te has preguntado qué está pasando detrás de las pantallas cuando entras a un juego en línea?

Para muchas personas, los juegos en línea parecen simples a primera vista. Abres un juego, entras y empiezas a jugar con otros. Sin embargo, detrás de esa experiencia fluida, muchas partes trabajan juntas para que cada sesión se sienta activa, conectada y divertida.

Desde la interacción en vivo entre jugadores hasta el intercambio rápido de datos y el diseño creativo, los juegos en línea combinan muchos elementos al mismo tiempo. Ese lado oculto es parte de lo que los hace tan interesantes hoy en día.

El sistema oculto que mantiene en movimiento los juegos en línea

Cuando una persona entra en un juego slot777 en línea, muchas cosas comienzan a suceder en segundo plano de inmediato. El juego necesita conectar a los jugadores, cargar el entorno, seguir las acciones y mantener todo actualizado momento a momento. Todo esto ocurre muy rápido, lo que ayuda a que el juego se sienta activo y fluido.

Al mismo tiempo, el sistema también maneja las decisiones de los jugadores. Si alguien se mueve, salta, construye, compite o envía un mensaje, esa acción se comparte dentro del juego para que otros también puedan verla.

Esta es una de las principales razones por las que los juegos en línea se sienten tan vivos. Los jugadores no están jugando solos frente a una pantalla fija. Forman parte de un espacio compartido donde cada acción aporta algo a la experiencia completa.

Otra parte que trabaja de forma silenciosa en segundo plano es el diseño visual. Los colores, el movimiento, los sonidos y el ritmo juegan un papel importante para que el juego se sienta fluido y agradable.

Incluso los pequeños detalles, como la velocidad con la que aparece algo o lo claro que es un menú, pueden influir en la experiencia de forma positiva.

Cómo los jugadores se mantienen conectados en tiempo real

Una de las partes más interesantes detrás de las pantallas es la conexión en tiempo real. Los juegos en línea permiten que jugadores en diferentes lugares participen en la misma partida o actividad al mismo tiempo.

Esto significa que el juego está enviando y recibiendo actualizaciones constantemente para que todos estén sincronizados.

Este proceso ayuda a crear una sensación de acción compartida. Si un jugador anota puntos, construye o alcanza una meta, otros pueden reaccionar de inmediato.

Esto es lo que le da a los juegos en línea su energía social. Convierte una actividad simple en algo que las personas pueden disfrutar juntas.

En muchos casos, los juegos también incluyen chat, señales, herramientas de equipo o tareas compartidas. Estas funciones hacen que el trabajo en equipo se sienta natural.

Los jugadores pueden apoyarse, hacer planes y disfrutar los logros en grupo. Esta capa social aporta cercanía y hace que el juego se sienta más humano.

El trabajo creativo detrás de cada juego en línea

Detrás de cada juego sbobet88 en línea también hay mucha planificación y pensamiento creativo. Un juego no trata solo de acción rápida en una pantalla. También se trata de estructura, equilibrio, estilo y ritmo.

Las personas que crean juegos piensan en cómo los jugadores avanzarán dentro de la experiencia y qué hará que se sienta agradable de principio a fin.

Este trabajo creativo define cómo se ve y se siente el juego. También ayuda a crear diferentes formas de jugar, para que las personas puedan elegir lo que mejor se adapte a su estilo y estado de ánimo.

El arte, el sonido y el ritmo son muy importantes

Una parte importante de los juegos en línea se basa en el arte y el sonido. La apariencia de un juego puede hacer que un entorno se sienta tranquilo, emocionante, divertido o lleno de energía.

El sonido también aporta mucho. La música, los efectos y las voces pueden hacer que acciones simples se sientan más especiales y entretenidas.

El ritmo es otro aspecto clave. Los menús deben abrirse con suavidad. Las acciones deben ocurrir en el momento adecuado. Las recompensas, los mensajes y los cambios dentro del juego deben sentirse naturales.

Cuando todos estos elementos funcionan juntos, la experiencia se siente pulida y fácil de disfrutar.

Aquí hay una tabla sencilla que muestra lo que suele ocurrir detrás de las pantallas en los juegos en línea:

Parte detrás de la pantallaQué hace
Conexión de jugadoresUne a las personas en la misma partida o actividad compartida
Actualizaciones en vivoMantiene las acciones actuales para todos los jugadores
Diseño visualDefine la apariencia, el ambiente y el estilo del juego
Sonido y músicaAñade emoción, ritmo y energía
Estructura del juegoOrganiza objetivos, tareas y progreso del jugador

Este trabajo oculto respalda toda la experiencia sin que el jugador tenga que pensar en cada detalle. Eso es parte de su encanto. Muchas cosas están ocurriendo, pero aun así se siente fácil de disfrutar.

Por qué lo que ocurre detrás de la pantalla importa a los jugadores

Lo que ocurre detrás de la pantalla en los juegos slot depo 5k en línea importa porque influye en cómo se sienten los jugadores durante cada sesión.

Cuando un juego funciona bien, se ve atractivo y permite jugar en tiempo real; las personas pueden concentrarse en divertirse, compartir momentos y disfrutar del flujo del juego.

También aporta variedad. Algunos jugadores disfrutan el trabajo en equipo. Otros prefieren la competencia amistosa. Algunos disfrutan construir, planificar o explorar.

Los sistemas detrás de la pantalla apoyan todos estos estilos al mantener el juego activo y conectado.

Ayuda a crear momentos memorables

Muchos momentos memorables en los juegos en línea ocurren porque muchas partes están funcionando juntas al mismo tiempo.

Una partida reñida, una risa compartida en el chat, un movimiento bien hecho o un logro en equipo pueden sentirse especiales porque el juego apoya ese momento en tiempo real.

Esta es una de las razones por las que las personas siguen interesadas en los juegos en línea. No se trata solo de lo que aparece en la pantalla.

También se trata del cuidado, la estructura y el pensamiento creativo que trabajan en segundo plano. Ese lado oculto ayuda a convertir una actividad simple en algo activo y entretenido.

Pensamientos finales

Lo que sucede detrás de las pantallas en los juegos en línea es una mezcla de conexión, ritmo, diseño, creatividad y trabajo en equipo.

Los jugadores pueden ver solo el resultado final, pero muchas partes trabajan juntas para que cada sesión se sienta fluida y social.

Esa actividad detrás de la pantalla es una gran razón por la que los juegos en línea se sienten tan activos y agradables hoy en día.

Apoya la diversión, los momentos compartidos y una forma de entretenimiento que encaja fácilmente en la vida moderna.

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Deportes

Weretilneck puso en funciones a Astutti en Juventud, Deporte y Cultura

De esta manera quedó conformada la estructura dirigencial de la cartera creada recientemente por Ley.

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El gobernador Alberto Weretilneck puso en funciones a Nahuel Astutti como secretario de Estado de Juventud, Deporte y Cultura, junto a su equipo de trabajo. Con la firma de los decretos correspondientes, quedó prácticamente conformada la estructura dirigencial de la cartera creada recientemente por Ley, en el marco de una política que fortalece el desarrollo integral de las nuevas generaciones.

La nueva estructura del organismo estará integrada por:

  • Secretario de Deportes: Simón Miravete
    Secretario de Cultura: Martín Fraile
    Secretaria de Administración: Yamila Belén Becker

En tanto, la designación del titular de la Secretaría de Juventudes se definirá a través de un proceso participativo con jóvenes de toda la provincia, promoviendo el intercambio, la pluralidad de voces y la construcción colectiva de propuestas.

Astutti, quien se convirtió en el integrante más joven del Gabinete Provincial, valoró la creación de un área que pone en el centro a las nuevas generaciones, incorporando sus voces y promoviendo acciones que acompañen su desarrollo. «Es sumamente importante involucrar a las y los jóvenes desde un eje transversal que tendrá a la cultura y al deporte como pilares, pero que también integrará al conjunto de los organismos provinciales», afirmó.

«De esta manera, el Gobierno de Río Negro consolida un esquema que amplía la participación juvenil y ordena una política integral en cultura y deporte, como parte de un proceso sostenido de planificación que prepara a las nuevas generaciones para el futuro de la provincia», destacaron por su parte desde el Ejecutivo.

En cuanto al equipo de trabajo, Simón Miravete es profesor de Educación Física y docente en el Instituto Nuestra Señora del Rosario de Villa Regina, con experiencia en el ámbito deportivo, donde se desempeñó durante 12 años como preparador físico en el Club Atlético Regina.

Por su parte, Martín Fraile cuenta con una extensa trayectoria en el ámbito estatal y cultural. Ocupó anteriormente el mismo cargo y fue director de la Orquesta Filarmónica de Río Negro.

Finalmente, Yamila Becker es Contadora Pública y Licenciada en Economía, con otras formaciones de nivel superior y amplia trayectoria en la administración pública. Se desempeñó como directora de Administración en APASA y subgerente en Horizonte Seguros, y actualmente es subsecretaria de Administración en la Secretaría de Deporte.

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Deportes

Partidos de Argentina en el Mundial 2026: Días, rivales y horarios confirmados

Se viene el Mundial de fútbol y acá te contamos todo lo que tenés que saber sobre la Selección.

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Si querés seguir los partidos de argentina en vivo, lo más importante es tener a mano el calendario con horarios. Según la grilla que compartiste para la fase de grupos, estos son los tres encuentros de Argentina (Grupo J), con fecha y hora:

Fixture de Argentina en fase de grupos (Grupo J)

Argentina vs. Argelia

  • Fecha: 16/06/2026
  • Horario: 22:00 (10:00 p. m.)

Argentina vs. Austria

  • Fecha: 22/06/2026
  • Horario: 14:00 (2:00 p. m.)

Jordania vs. Argentina

  • Fecha: 27/06/2026
  • Horario: 23:00 (11:00 p. m.)

Recomendación práctica: guardá este fixture y revisalo cerca de cada partido por si hay algún ajuste de última hora en la programación o en la transmisión.

Cómo verlos sin perderte el arranque (y sin vueltas)

Con horarios tan distintos (tarde, noche y casi medianoche), lo que cambia todo es poder ver el partido desde donde estés: tele, celular o compu. Para eso, podés tener a mano la página del Mundial en Flow, que centraliza el acceso a la cobertura y la programación del torneo: partidos de argentina en vivo.

Cómo se desarrolla el torneo y qué viene después del grupo

Una vez que tenés el fixture de fase de grupos, la siguiente pregunta es: ¿qué tiene que pasar para que Argentina avance y cuándo vuelve a jugar? Ahí entra la estructura del Mundial.

1) Fase de grupos: cómo se define quién pasa

En esta etapa, cada selección juega sus partidos del grupo y suma puntos:

  • Victoria: 3 puntos
  • Empate: 1 punto
  • Derrota: 0 puntos

Lo que define la clasificación suele ser:

  1. Puntos
  2. Diferencia de gol
  3. Goles a favor (y otros criterios si persiste la igualdad)

Cuando termina la fase de grupos, se determina quién avanza a la siguiente instancia.

2) Eliminación directa: cuándo es “mata-mata”

A partir de los cruces de eliminación, ya no hay margen: si perdés, te volvés. Si empatás, normalmente se define con:

  • alargue (tiempo extra)
  • y, si sigue igual, penales

Acá lo clave es entender por qué no se puede fijar el rival con anticipación: depende de cómo termine Argentina en su grupo y cómo termine el grupo “cruzado” en el cuadro. Pero una vez que queda definida la tabla final del grupo, el cruce siguiente queda confirmado con su día y horario.

3) Qué cambia para el hincha en el día a día

  • En grupos, vos ya tenés el plan completo: fechas y horarios de los 3 partidos.
  • En eliminación, el plan se vuelve “partido a partido”: se confirma el próximo cruce cuando se acomodan posiciones.

Mini guía para leer el fixture como hincha (y que te sirva de verdad)

  • Partido 1 (16/06 – 22:00): debut, donde el equipo suele marcar el tono.
  • Partido 2 (22/06 – 14:00): horario de tarde, ideal para seguirlo incluso en día laboral si podés acomodarte.
  • Partido 3 (27/06 – 23:00): cierre de grupo, muchas veces con clima de “se define todo”.

Si querés que lo deje todavía más “de diario” para publicar directo (con bajada, copete y un recuadro tipo “Cuándo juega Argentina”), decime y lo formateo en estilo nota corta de servicio sin cambiar el contenido.

Dónde chequear horarios y partidos

Para no caer en posteos viejos o capturas desactualizadas, lo recomendable es usar fuentes que se actualizan en tiempo real. En Argentina, para ver el torneo y seguir el minuto a minuto desde múltiples dispositivos, una referencia directa es la cobertura en Flow, que reúne el acceso y la programación vinculada al Mundial

El Mundial es el evento donde más se valora poder mirar desde donde estés. Si te agarra fuera, el punto es tener una opción que te permita:

  • Ver desde celular con datos si hace falta.
  • Pasar a smart TV cuando volvés a casa.
  • Retomar desde otra pantalla sin complicarte.
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