Sociedad
Dormio: El gadget de El Origen en la palma de la mano
Conocé este dispositivo capaz de «hackear» los sueños, aumentarlos y modularlos.

Por Ariadna Carrasco, integrante del programa Les Frikes (miércoles de 20.30 a 21.30 por La Super FM 96.3)
Muchas anécdotas cuentan que grandes mentes de la historia tenían patrones de sueño bastante distintos a lo que se nos recomienda actualmente. Nikola Tesla dormía dos horas por noche y tomaba pequeñas siestas, las cuales no sobrepasaban las cuatro horas finales por día; Thomas Edison tenía un sistema de siestas de treinta minutos cada cuatro horas, similares a las de Dali. Mozart y Voltaire dormían seis horas para maximizar su tiempo de creación diurno. También existen personas que defienden el “no desperdiciar el tercio de vida que pasamos durmiendo”, y el presidente de EEUU Donald Trump adhiere a esta idea, por lo que sólo duerme cuatro horas por noche.
Bajo estas ideas, Adam Horowitz, estudiante de doctorado en el Grupo de Interfaces de Fluidos del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), declaró que «la gente no sabe que un tercio de su vida es un tercio en el que podrían cambiar, o estructurarse, o mejorar ellos mismos». Este científico del MIT se encuentra desarrollando desde 2017 (junto a Tony Cunningham del Beth Israel Deaconess Medical Center, Pattie Maes, de la escuela de Medicina de Harvard y Robert Stickgold del Boston College) el dispositivo Dormio, con el objetivo de «hackear» los sueños, es decir «piratearlos, aumentarlos y modularlos».
El Dream Lab cree que el uso de este gadget puede dar múltiples beneficios en la vida diaria como aumentar la memoria y la creatividad, mejorar el estado de ánimo al despertar, potenciar la productividad y la concentración antes de fechas clave, como por ejemplo, un examen importante.
Dormio es un dispositivo electrónico portátil con forma de guante que cuenta con sensores que monitorean tono muscular, frecuencia cardíaca y conductancia de la piel para generar incubaciones auditivas programadas en la primera fase del sueño. En esta fase (denominada hipnagogia, que dura entre dos y diez minutos), la mente es más «maleable», menos estructurada y más fluída, ya que nos encontramos en un estado de semi-consciencia donde aún es posible percibir estímulos externos. El dispositivo puede detectar cuando la mente está entrando en la fase dos del sueño y genera otro estímulo destinado a despertar al usuario, para que pueda volver a su estado de consciencia o bien regresar a fase uno para continuar con otra experiencia semi-lúcida. Se encuentra equipado además con grabadora y va interactuando con el usuario de manera que éste pueda relatar lo que está «viendo» en el sueño.
Los resultados de la primera prueba con voluntarios fueron exitosos en un 67% de los casos. En otra ocasión, el guante pudo insertar un tigre en el sueño de un centenar de personas al hacer que el guante dijera un mensaje pregrabado que simplemente decía «tigre».
Los investigadores sostienen que el sueño sigue siendo una caja negra y que las conclusiones que puedan ir sacando del dispositivo pueden ayudar a entender cómo se generan los sueños o qué factores puedan influir en ellos. Es una herramienta de experimentación controlada que busca develar el papel de los sueños en la transformación nocturna de información, como por ejemplo, cómo las experiencias se vuelven recuerdos. Dentro del Dream Lab, la investigadora Judith Amores diseñó un dispositivo similar pero con esímulos olfativos sobre la fase de sueño N3, un período regenerativo en el que el cuerpo se cura y consolida la memoria, buscando fijar recuerdos mediante aromas.
Dormio está construido con código abierto, es decir que cualquier persona con conocimientos de programación puede hacer el propio utilizando los códigos y manuales de usuario que están disponibles en GitHub gracias al científico pueruano Tomás Vega, participante del proyecto. Tanto desde el sitio del Dream Lab del MIT como en su página personal, Horowitz insta a cualquier interesado a construir su propio Dormio y activarlo mediante una app en su celular. Horowitz también está interesado en fusionar su investigación con artistas para ver qué tan lejos puede llegar en su buceo dentro de la mente humana y su potencial creativo.
Semi-consciencia y sueños lúcidos
Edison, Dalí, Poe y Tesla: todos ellos intentaron tener acceso a los pensamientos del sueño, para resolver problemas de formas inéditas o simplemente dar cuenta del inconsciente. La idea primaria de Dormio revive una costumbre de Edison; éste tomaba siestas con una esfera metálica en la mano que le permitía recordar pensamientos innovadores que le surgían al dormir. Cuando la bola caía al suelo, Edison podía despertar de inmediato y evitar perder éstos pensamientos presentes en el estado de semi-lucidez.
Se dice que la película Inception (“El Origen”) es el resultado de las experiencias del director Christopher Nolan con los sueños lúcidos. Si bien la idea de Dormio parece relacionada a esta práctica, Horowitz afirma que la diferencia se encuentra en la fase del sueño: en la fase REM, donde ocurren los sueños lúcidos, ya no somos capaces de sentir estímulos externos.
Desde el MIT durante 2019 se dieron talleres de «ingeniería del sueño» debatiendo el universo de los sueños lúcidos. El profesor de psiquiatría de la Universidad de Montreal Tore Nielsen afirma que el estado alcanzado por los sueños lúcidos «es mejor que la realidad virtual».
Sociedad
Cómo limpiar el audio de un gameplay grabado con OBS cuando la voz queda baja o distorsionada
Con Voice Cleaner puedes limpiar audio o video después de grabar el gameplay, siempre que la voz esté presente en el archivo.

Diagnóstico rápido
Antes de limpiar el archivo, identifica si el problema es ruido, mezcla, saturación o una pista ausente.
| Síntoma | Problema probable | ¿Puede ayudar la limpieza? |
| Juego más fuerte que la voz | Mezcla desequilibrada | Parcial |
| Estática debajo del micrófono | Ruido grabado | Sí |
| Voz áspera en gritos | Saturación | Limitada |
| Juego y voz distorsionados juntos | Salida o codificación | Depende |
| Voz ausente | Pista no grabada | No |
| Audio desfasado del video | Sincronización | No directamente |
| Ventilador constante | Ruido de fondo | Sí |
Con Voice Cleaner puedes limpiar audio o video después de grabar el gameplay, siempre que la voz esté presente en el archivo.
Por qué el gameplay puede sonar mal después de grabarlo
Durante la partida puedes escuchar una mezcla distinta a la que OBS guarda.
El archivo final puede contener:
- Juego demasiado fuerte.
- Micrófono bajo.
- Estática.
- Ventilador de la computadora.
- Alertas.
- Música.
- Chat de voz.
- Pistas repetidas.
- Saturación.
- Compresión de la grabación.
En el foro oficial de OBS existen discusiones en español donde el juego se escucha correctamente al jugar, pero la grabación termina con estática o distorsión.
Comprueba primero qué pistas existen
Antes de usar una herramienta de limpieza, abre el archivo en un editor compatible y revisa:
- Cuántas pistas contiene.
- Si la voz está separada.
- Si el juego está separado.
- Si el chat tiene su propia pista.
- Si la música quedó mezclada.
- Si existen pistas duplicadas.
- Si alguna pista está silenciada.
Cuando la voz y el juego están separados, puedes limpiar el micrófono sin afectar explosiones, música o efectos.
Cuando todo está mezclado en una sola pista, el control será menor.
Cómo limpiar el gameplay paso a paso
1. Conserva el archivo original
No reemplaces la grabación.
Crea una copia para cada prueba y mantén las pistas originales siempre que existan.
2. Extrae o selecciona la pista del micrófono
Si OBS guardó pistas separadas, trabaja primero con la voz.
No limpies la mezcla final cuando todavía puedes procesar únicamente el micrófono.
3. Selecciona una muestra de juego intenso
La prueba debe contener:
- Voz normal.
- Grito o reacción.
- Juego fuerte.
- Pausa.
- Ruido del micrófono.
- Chat, si existe.
No pruebes solo el menú silencioso del juego.
4. Reduce el ruido del micrófono
Voice Cleaner permite tratar archivos de audio y video.
Empieza por estática, ventilador o ruido ambiente. Revisa si la voz mantiene sus consonantes y no empieza a sonar robótica.

5. Equilibra juego y voz
La limpieza no sustituye ajustar niveles.
Si tienes pistas separadas:
- Baja el juego durante explicaciones.
- Mantén efectos importantes.
- Revisa música y alertas.
- Conserva margen para reacciones fuertes.
- Escucha la mezcla en escenas tranquilas e intensas.
6. Trata la saturación por separado
Una reacción que excedió la capacidad del micrófono puede quedar recortada.
Bajar el volumen no restaura automáticamente esa señal. Usa una toma alternativa cuando exista.
7. Comprueba el archivo exportado
Revisa:
- Inicio.
- Una pelea intensa.
- Una sección con diálogo.
- Un momento con chat.
- El final.
Confirma que la voz no desaparezca cuando el juego suba.
Qué hacer cuando todo quedó en una sola pista
Un archivo mezclado puede mejorarse, pero no siempre permite recuperar pistas independientes.
Prioriza:
- Reducir ruido constante.
- Mejorar claridad de voz con moderación.
- Controlar picos intensos.
- Evitar una segunda compresión fuerte.
- Añadir subtítulos cuando la voz siga baja.
No prometas separar perfectamente micrófono, juego, música y chat después de haberlos grabado juntos.
Cómo probar otra limpieza
Si el problema principal es estática, ventilador o ruido ambiente, Audio Cleaner permite quitar ruido de fondo de un audio o video desde una copia del archivo original.
Compara versiones independientes. No encadenes procesos sobre la misma salida.
Qué problemas no resuelve un limpiador de audio
Voz no grabada
Si la pista del micrófono está vacía, la limpieza no puede crear la narración original.
Audio desfasado
Necesitas mover o sincronizar la pista en un editor.
Música mezclada con el juego
Una herramienta puede reducir componentes, pero no garantiza recrear canales independientes.
Caídas de rendimiento
Los saltos de video o audio causados por una grabación interrumpida requieren revisar el archivo y la configuración de captura.
Clipping intenso
La información recortada puede ser irrecuperable.
Cómo evitarlo en la próxima partida
- Graba una prueba con una escena intensa.
- Escucha el archivo, no solo el monitoreo.
- Separa micrófono, juego, chat y música.
- Deja margen para gritos.
- Aleja el micrófono de los ventiladores.
- Usa audífonos para evitar retorno.
- Revisa que la pista de voz esté activada.
- Comprueba el espacio disponible.
- Mantén una grabación local además del VOD cuando sea importante.
Errores frecuentes
Limpiar la mezcla cuando existe una pista de micrófono
Usa siempre la fuente más aislada.
Subir mucho la voz para competir con el juego
Esto puede saturar reacciones y respiraciones.
Confundir distorsión con ruido
La reducción de ruido no repara todos los problemas de codificación o clipping.
Procesar toda la grabación por una sección
Divide el archivo cuando el problema cambie.
Publicar sin revisar el exportado
El resultado final puede comportarse de manera distinta en el editor.
Preguntas frecuentes
¿Se puede limpiar un video grabado con OBS?
Sí, siempre que el archivo contenga la voz y el problema sea compatible con reducción o mejora de audio.
¿Qué hago si el juego tapa mi voz?
Si tienes pistas separadas, baja el juego y equilibra la voz. Si todo está mezclado, la recuperación será más limitada.
¿La IA arregla una voz saturada?
Puede reducir parte de la aspereza, pero no garantiza reconstruir información recortada.
¿Se puede quitar el ventilador de la computadora?
Puede reducirse si mantiene un patrón estable y la voz tiene suficiente separación.
¿Cómo arreglo el desfase entre audio y video?
Debes sincronizar la pista en un editor. Un limpiador de ruido no corrige por sí solo el tiempo.
Conclusión
Para limpiar un gameplay grabado con OBS, revisa primero las pistas y separa ruido, mezcla, saturación y sincronización.
Voice Cleaner puede ayudarte a preparar el micrófono o el archivo exportado. Trabaja con la pista más aislada disponible y equilibra el juego después de limpiar la voz.
Roca
Del cielo despejado a las lluvias: El pronóstico para los próximos días en Roca
Después de jornadas con cielo mayormente despejado o cubierto, se esperan lluvias débiles y dispersas durante el domingo y el lunes.

El pronóstico de la Autoridad Interjurisdiccional de las Cuencas (AIC) anticipa cambios en las condiciones del tiempo en el Alto Valle rionegrino durante los próximos días, con lluvias previstas desde el domingo y ráfagas de viento que podrían alcanzar los 61 km/h.
Para este jueves (15/10), se espera una jornada mayormente despejada, con una temperatura máxima de 20°C y una mínima de 4°C. El viernes (16/10) estará cubierto, con una máxima de 18°C y una mínima de 4°C.
El sábado (17/10) se presentará parcialmente nublado durante el día, con una máxima de 20°C y una mínima de 8°C. Para la noche se prevé cielo mayormente cubierto y ráfagas de hasta 41 km/h.
El domingo (18/10) aumentará la inestabilidad, con lluvias débiles y dispersas durante el día y lluvias y chaparrones localmente fuertes por la noche. La temperatura llegará a los 24°C, mientras que la mínima será de 5°C. Las ráfagas podrían alcanzar los 61 km/h durante la noche.
Para el lunes (19/10), la AIC anticipa lluvias débiles y dispersas durante toda la jornada, con una máxima de 23°C y una mínima de 5°C. El martes (20/10) se esperan lluvias y chaparrones, con temperaturas de entre 6°C y 19°C.
Roca
El Municipio de Roca alerta por falsos agentes que ofrecen carnets de manipulación de alimentos
La emisión del carnet se realiza únicamente después de aprobar un examen virtual y otro presencial. Solicitan realizar el trámite por los canales oficiales.

El Municipio de General Roca advirtió sobre denuncias recibidas por la presencia de falsos agentes municipales que ofrecen gestionar la emisión del Carnet de Manipulación de Alimentos a través de redes sociales.
Ante esta situación, desde el Municipio remarcaron la importancia de realizar el trámite exclusivamente por los canales oficiales y recordaron que la emisión del carnet requiere completar las instancias de capacitación y evaluación correspondientes.
El curso tiene una modalidad virtual-presencial y consta de siete módulos con los contenidos que deben incorporarse. En una primera instancia, las personas interesadas deben realizar un examen virtual, cuyo resultado se obtiene de manera automática.
Una vez aprobado, deben rendir un segundo examen presencial en la Dirección de Seguridad Alimentaria, de lunes a viernes, entre las 7 y las 12. No es necesario solicitar turno previo. Después de completar y aprobar ambas instancias, se abona el carnet y se emite en el momento.
El curso se encuentra disponible en el sitio oficial del Municipio: https://generalroca.gob.ar/tramites/96/. Para obtener más información, se puede llamar al 4422776, escribir a seguridadalimentaria@generalroca.gob.ar o dirigirse personalmente a la Dirección de Seguridad Alimentaria, ubicada en Bolivia 1225.









