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Sociedad

Coronavirus: Se confirmaron 236 casos y fallecieron 8 personas en Río Negro en las últimas 24 horas

En Roca, el Ministerio de Salud sólo informó 24 altas. El total de activos en la ciudad es de 255,

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246 pacientes curados
24 de General Roca, 17 de Allen, 1 de Ingeniero Huergo, 3 de Chichinales, 42 de Cipolletti, 24 de Cinco Saltos, 1 de Barda del Medio, 13 de Catriel, 3 de Choele Choel, 1 de Luis Beltrán, 1 de Río Colorado, 13 de Viedma, 1 de General Conesa, 2 de Sierra Grande, 3 de Valcheta, 87 de San Carlos de Bariloche, 3 de Dina Huapi, 1 de Pilcaniyeu, y 6 de Comallo.

236 pacientes confirmados
10 de Allen, 1 de Ingeniero Huergo, 1 de Mainque, 2 de Chichinales, 62 de Cipolletti, 1 de Fernández Oro, 6 de Cinco Saltos, 1 de Barda del Medio, 6 de Campo Grande, 28 de Catriel, 5 de Choele Choel, 1 de Chimpay, 1 de Coronel Belisle, 3 de Lamarque, 2 de Pomona, 6 de Rio Colorado, 18 de Viedma, 1 de General Conesa, 8 San Antonio Oeste, 9 de Las Grutas, 11 de Sierra Grande, 38 de San Carlos de Bariloche, 5 de Dina Huapi, 1 de Pilcaniyeu, 3 de Comallo, 4 de Ingeniero Jacobacci, y 2 de Maquinchao.

8 pacientes fallecidos
Una mujer de 68 años de Cinco Saltos, dos mujeres de 72 y 74 años de Catriel, una mujer de 60 años de Choele Choel, un hombre de 40 años de Cipolletti, un hombre de 72 de Río Colorado, un hombre de 63 años de San Antonio Oeste, un hombre de 70 años de Sierra Grande.

Totales

4.484 activos
255 de General Roca, 60 de Allen, 1 de El Cuy, 17 de Cervantes, 25 de Ingeniero Huergo, 6 de Mainque, 5 de General Godoy, 84 de Villa Regina, 20 de Chichinales, 635 de Cipolletti, 60 de Fernández Oro, 138 de Cinco Saltos, 2 de Contralmirante Cordero, 11 de Barda del Medio, 21 de Campo Grande, 240 de Catriel, 26 de Choele Choel, 5 de Chimpay, 11 de Coronel Belisle, 2 de Darwin, 21 de Luis Beltrán, 23 de Lamarque, 9 de Pomona, 144 de Río Colorado, 361 de Viedma, 21 de General Conesa, 60 de San Antonio Oeste, 44 de Las Grutas, 102 de Sierra Grande, 29 de Valcheta, 1.659 de San Carlos de Bariloche, 41 de Dina Huapi, 182 de El Bolsón, 15 de Ñorquinco, 22 de Pilcaniyeu, 18 de Comallo, 68 de Ingeniero Jacobacci, 20 de Maquinchao, y 21 de Los Menucos.

62.381 curados
7.251 de General Roca, 2.206 de Allen, 82 de El Cuy, 464 de Cervantes, 756 de Ingeniero Huergo, 208 de Mainque, 243 de General Godoy, 2.534 de Villa Regina, 378 de Chichinales, 6.777 de Cipolletti, 754 de Fernández Oro, 1.396 de Cinco Saltos, 57 Contralmirante Cordero, 82 de Barda del Medio, 528 de Campo Grande, 1022 de Catriel, 1.352 de Choele Choel, 433 de Chimpay, 143 de Coronel Belisle, 66 de Darwin, 685 de Luis Beltrán, 673 de Lamarque, 53 de Pomona, 1037 de Río Colorado, 5.800 Viedma, 369 de General Conesa, 18 de Guardia Mitre, 2175 de San Antonio Oeste, 505 de Las Grutas, 487 de Sierra Grande, 266 de Valcheta, 18.463 de San Carlos de Bariloche, 634 de Dina Huapi, 2.259 de El Bolsón, 32 de Ñorquinco, 152 de Pilcaniyeu, 176 de Comallo, 1024 de Ingeniero Jacobacci, 339 de Maquinchao, 366 de Los Menucos, 99 de Sierra Colorada, y 37 de Ramos Mexía.

1498 fallecidos
127 de General Roca, 91 de Allen, 6 de El Cuy, 12 de Cervantes, 26 de Ingeniero Huergo, 10 de Mainque, 11 de General Godoy, 82 de Villa Regina, 8 de Chichinales, 183 de Cipolletti, 31 de Fernández Oro, 47 de Cinco Saltos, 3 de Contralmirante Cordero, 2 de Barda del Medio, 20 de Campo Grande, 69 de Catriel, 25 de Choele Choel, 12 de Chimpay, 6 de Coronel Belisle, 2 de Darwin, 15 de Luis Beltrán, 15 de Lamarque, 20 de Río Colorado, 112 de Viedma, 15 de General Conesa, 1 de Guardia Mitre, 51 de San Antonio Oeste, 9 de Las Grutas, 27 de Sierra Grande, 12 de Valcheta, 306 de San Carlos de Bariloche, 11 de Dina Huapi, 39 de El Bolsón, 3 de Ñorquinco, 2 de Pilcaniyeu, 11 de Comallo, 56 de Ingeniero Jacobacci, 9 de Maquinchao, 9 de Los Menucos, 1 de Sierra Colorada, y 1 de Ramos Mexía.

OCUPACIÓN DE CAMAS UTI

Total provincia: 211 camas – 91,46% ocupadas (114 COVID – 79 No COVID) – 18 libres

Cipolletti: 65 camas – 90,77% ocupadas (20 COVID – 39 No COVID) – 6 libres

Catriel: 6 camas – 100% ocupadas (1 COVID – 5 No COVID) –

General Roca: 53 camas – 98,11% ocupadas (34 COVID – 18 No COVID) – 1 libres

Ingeniero Jacobacci: 1 cama – 0% ocupadas

Bariloche: 54 camas – 98,14% ocupadas (41 COVID – 12 No COVID) – 1 libre

Viedma: 22 camas – 63,64% ocupadas (11 COVID – 3 No COVID) – 8 libres

Villa Regina: 10 camas – 90% ocupadas (7 COVID – 2 No COVID) – 1 libres

Roca

Plan Habitacional: 40 familias fueron seleccionadas para acceder a terrenos municipales

El sorteo se realizó esta mañana ante Escribano Público. También se estableció una lista de 40 suplentes para cubrir eventuales desistimientos.

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El Municipio de General Roca realizó esta mañana (13/11), ante Escribano Público, el sorteo de beneficiarios de la tercera edición del programa Venta de Terrenos en Zonas Residenciales, que contempla la comercialización de 40 lotes de propiedad municipal ubicados en distintos sectores residenciales de la ciudad.

Durante el procedimiento se seleccionaron los 40 titulares y una cantidad equivalente de suplentes, quienes serán contactados por el Ejecutivo local para avanzar con los trámites correspondientes, una vez constatada toda la documentación presentada.

La iniciativa forma parte del Plan Habitacional municipal y está destinada a vecinos y vecinas que todavía no pudieron comprar un terreno para construir su vivienda, pero que tampoco se encuentran en una situación de urgencia socioeconómica que les permita acceder a un lote social.

Para facilitar el acceso, los terrenos se ofrecerán con precios y tasas de financiación accesibles, por debajo del valor promedio del mercado, y estarán destinados a la construcción de viviendas unifamiliares.

Desde el Municipio recordaron que, en caso de que alguno de los titulares desista de la compra, se convocará a los suplentes de cada línea respetando el orden establecido en el sorteo.

Al igual que en las ediciones anteriores, lo recaudado a través de este programa será reinvertido en políticas públicas destinadas a extender los servicios básicos hacia los barrios más alejados y mejorar la situación habitacional de los y las roquenses.

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Río Negro

Tren Patagónico realizó una recorrida técnica con proveedores por las obras del corredor Cipolletti–Roca

Los trabajos incluirán mejoras en estaciones de Roca, J.J. Gómez, Allen, Fernández Oro y Cipolletti, además de un nuevo acceso en la zona de facultades.

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La primera etapa de obras del corredor Cipolletti-General Roca contempla la renovación y readecuación de estaciones, la construcción de nuevos accesos y mejoras en la infraestructura ferroviaria. En ese marco, Tren Patagónico realizó una recorrida técnica con proveedores, mientras que la apertura de ofertas está prevista para el 24 de noviembre.

El presidente de Tren Patagónico S.A., Roberto López, encabezó este 12 de noviembre una recorrida técnica con proveedores por los distintos puntos donde se ejecutarán las obras correspondientes a la primera etapa del corredor ferroviario Cipolletti-General Roca.

Durante la jornada se visitaron las estaciones y sectores donde se llevarán adelante los trabajos, que contemplan la renovación y readecuación de accesos, construcción de rampas, instalación de luminarias y distintas intervenciones de obra civil en General Roca, J.J. Gómez, Allen, Fernández Oro y Cipolletti. Además, se proyecta la construcción de un nuevo punto de acceso en la zona de facultades.

La recorrida permitió observar en territorio los planos, las localizaciones previstas y las características técnicas de cada intervención, con el objetivo de que los proveedores puedan conocer en detalle el alcance de los trabajos.

Las empresas que realizaron la visita de obra fueron Induvia S.A., Pose S.A., Roque Mocciola S.A., Cipiem S.R.L., Generar S.R.L. y LEG Servicios S.A.S.

López estuvo acompañado por integrantes de las gerencias de Tren Patagónico, asesores técnicos de la empresa y representantes del área de Obras y Servicios Públicos. También participaron la legisladora Lorena Yensen, de Cipolletti, y la concejala de General Roca, Belén Bavastri.

Como parte del cronograma del proceso licitatorio, la apertura de ofertas está prevista para el 24 de noviembre, mientras que la adjudicación se estima para diciembre. Una vez adjudicada, la obra contará con un plazo de ejecución de 90 días.

Esta primera etapa forma parte del proyecto de desarrollo del corredor ferroviario del Alto Valle, con intervenciones destinadas a mejorar la infraestructura de las estaciones y las condiciones de acceso para los futuros usuarios del servicio.

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Sociedad

Cómo las plataformas de juegos interactivos están transformando el entretenimiento online

Los juegos móviles, las comunidades virtuales y la tecnología en la nube amplían las posibilidades de acceso y participación en distintas plataformas digitales.

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¿Notaste cómo los juegos online dejaron de ser simplemente una cuestión de presionar botones y completar niveles? Actualmente, los jugadores pueden comunicarse con amigos, participar en eventos en vivo y explorar entornos virtuales desde sus celulares.

Las plataformas de juegos interactivos están transformando el entretenimiento online al combinar tecnología, interacción social y experiencias personalizadas. Los usuarios ya no se limitan a observar contenido, sino que participan activamente en distintas actividades digitales.

Estos cambios están modificando los hábitos de entretenimiento y creando nuevas oportunidades para disfrutar de los videojuegos.

Cómo los juegos interactivos están cambiando el entretenimiento tradicional

El entretenimiento tradicional suele consistir en mirar películas, escuchar música o seguir programas de televisión. Los juegos interactivos ofrecen algo diferente porque permiten participar directamente en lo que sucede.

De espectadores a participantes activos

Los juegos online permiten tomar decisiones, completar desafíos e interactuar con otros usuarios. Algunas plataformas también organizan eventos en vivo donde los participantes pueden responder a diferentes actividades en tiempo real.

Por ejemplo, los juegos multijugador permiten que varios amigos trabajen juntos para completar misiones. Esta participación crea una experiencia distinta al entretenimiento convencional.

Experiencias adaptadas a cada jugador

Las plataformas modernas pueden ofrecer recomendaciones según las preferencias y actividades anteriores de los usuarios.

También pueden incorporar niveles, desafíos y recompensas que aparecen conforme avanza el juego. Estas funciones ayudan a encontrar contenidos relacionados con los intereses personales y ofrecen diferentes maneras de participar.

La importancia de las funciones sociales en los juegos online

Los videojuegos dejaron de ser una actividad exclusivamente individual. Muchas plataformas incluyen herramientas de comunicación que permiten compartir experiencias con personas de diferentes lugares.

Estas funciones sociales también han cambiado la manera en que los usuarios mantienen amistades y participan en comunidades digitales.

Juegos multijugador y comunidades virtuales

Los juegos multijugador permiten compartir partidas con amigos o desconocidos. Los chats de voz, los mensajes y los desafíos cooperativos facilitan la comunicación durante las actividades.

Además de entretener, estas experiencias pueden fomentar el trabajo en equipo y la resolución de problemas. Algunas comunidades también organizan encuentros virtuales y competiciones entre participantes.

Transmisiones en vivo y entretenimiento interactivo

Las transmisiones en vivo permiten observar partidas, comentar acontecimientos y comunicarse con creadores de contenido mediante chats.

Este formato también aparece en determinados sectores del entretenimiento digital. Por ejemplo, recursos informativos como roobet presentan información sobre juegos de casino, pagos con criptomonedas y características de distintas plataformas online.

Sin embargo, los juegos de casino implican riesgos económicos y restricciones de edad que deben considerarse antes de participar.

Cómo la tecnología facilita el acceso al entretenimiento interactivo

Los avances tecnológicos han permitido acceder a numerosos juegos desde diferentes dispositivos. Actualmente, no todas las experiencias digitales requieren computadoras potentes o equipos especializados.

Los celulares, navegadores y servicios en la nube ofrecen alternativas adaptadas a distintas necesidades.

Juegos móviles y plataformas web

Los teléfonos inteligentes permiten disfrutar de muchos videojuegos desde prácticamente cualquier lugar con conexión a internet. Algunas plataformas funcionan directamente desde el navegador, sin instalar programas adicionales.

Antes de elegir un servicio, conviene revisar la compatibilidad del dispositivo, los requisitos de conexión y el espacio disponible.

Juegos en la nube y acceso multidispositivo

Los juegos en la nube funcionan mediante servidores remotos que procesan el juego y transmiten las imágenes al dispositivo del usuario.

Esta tecnología permite acceder a determinados títulos sin instalarlos localmente. Sin embargo, la calidad de la experiencia depende de la velocidad de internet, la estabilidad de la conexión y la disponibilidad del servicio.

Qué revisar antes de elegir una plataforma de juegos

No todas las plataformas ofrecen las mismas funciones. Algunas se concentran en experiencias competitivas, mientras que otras priorizan juegos casuales, actividades cooperativas o entretenimiento especializado.

Comparar sus características permite elegir opciones adecuadas y evitar inconvenientes.

Características importantes

  • Compatibilidad: Comprobar que los juegos funcionen en el dispositivo utilizado.
  • Seguridad: Revisar las opciones de privacidad y protección de cuentas.
  • Pagos: Consultar suscripciones, compras adicionales y condiciones de cancelación.
  • Comunicación: Verificar las herramientas para bloquear usuarios y denunciar comportamientos inapropiados.
  • Restricciones: Comprobar las clasificaciones por edad y las normas aplicables.

Errores comunes que conviene evitar

Un error habitual es pensar que todos los juegos gratuitos están completamente libres de costos. Algunas plataformas incluyen compras opcionales, funciones pagas o suscripciones recurrentes.

También es importante proteger los datos personales. Utilizar contraseñas seguras, activar la autenticación en dos pasos y evitar enlaces sospechosos ayuda a reducir riesgos.

Establecer límites de tiempo y gasto permite mantener una relación equilibrada con el entretenimiento digital.

Conclusión

Las plataformas de juegos interactivos están transformando el entretenimiento online mediante la participación activa, las conexiones sociales y el acceso desde diferentes dispositivos.

Los juegos móviles, las comunidades multijugador y los servicios en la nube ofrecen nuevas formas de disfrutar del tiempo libre. Conocer sus funciones, costos y medidas de seguridad permite elegir experiencias digitales adecuadas para cada usuario.

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