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El Depo ganó en su debut en el Regional Amateur
El “naranja” jugó, luchó, disfrutó, sufrió y terminó festejando los primeros tres puntos. Fue 2-1 ante Deportivo Villalonga.

Lo buscó, sacó la ventaja, disfrutó, sufrió y terminó celebrando. La presentación inicial de Deportivo Roca en el torneo Regional Amateur de fútbol pasó por varios estados, pero concluyó con la felicidad de adueñarse de los primeros tres puntos en el certamen del Consejo Federal. En la noche del miércoles, en el Luis Maiolino, el Depo (3) le ganó 2-1 a Deportivo Villalonga (3) en un encuentro válido por la zona 9 de la Región Patagonia. Tuvo fecha libre La Adela (0).
Los goles llegaron en el complemento. A los 26 minutos, el experimentado goleador Diego Galván, de cabeza, se metió en las estadísticas del ‘Naranja’ abriendo el camino y el 2-0 fue obra de Lautaro Borquez a los 38 minutos. En el cierre, a los 44 minutos, descontó Juan Ricagno para el conjunto bonaerense.
El domingo, el equipo dirigido por Fabián Pacheco irá por más en la visita a La Adela en el cierre de la primera rueda.
El encuentro fue interesante. En el arranque, el Depo se paró 4-3-3 con una defensa defensa clásica: Facundo Miguel y Jonathan Valenzuela en los laterales y Guillermo Aguirre armando la zaga con el debutante Alan Ruefli.
En el medio, Gastón Portiño se paró sobre la derecha, Facundo Huilcán en el centro y el tucumano Mariano Rivadeneira – otro de los debutantes – sobre la izquierda. En ataque, Guido Altamirano a la derecha, Alberto Reyes a la izquierda y Diego Galván fue la referencia en el área.
A los 2 minutos, un buen encuentro entre Galván y Reyes terminó con un remate alto, desde una buena posición, de Portiño.
Sin embargo, aprovechando el viento a favor, Villalonga tuvo dos claras en pocos minutos. A los 6, Luca Orozco lo perdió de cabeza a la salida de un tiro de esquina y a los 8, Fernández sacó un gran zurdazo desde larga distancia y la pelota se fue apenas arriba.
El desarrollo fue atractivo, sin situaciones claras durante varios minutos, pero con entrega, lucha y hasta alguna pierna fuerte que obligó a la barilochense Anahí Soto a mostrar la amarilla.
El Depo tuvo una muy buena situación a los 25 minutos. Una buena acción colectiva puso a Rivadeneira de cara a Iturburu, pero el arquero visitante le tapó el zurdazo bajo al “10” local.
De ahí hasta el final, fue el ‘Naranja’ el que siempre más quiso atacar y buscar la apertura del marcador. Y lo hizo con el orden defensivo de Aguirre y Ruefli, la entrega de Huilcán, la movilidad de Portiño y Reyes y la peligrosidad de siempre de Galván.
Claro que Villalonga se cerró bien en defensa, no se complicó y apostó a la contra con Hamst y Abatte.
El tramo final fue de mucha lucha y el juego terminó cortado, sin ritmo y con protestas. Miguel y Altamirano en el local y Hamst en la visita vieron la amarilla.
En el segundo tiempo, la iniciativa la siguió teniendo el equipo dirigido por Fabián Pacheco. Valenzuela gravitó con sus trepadas, Miguel hizo su parte por la derecha y Reyes y Rivadeneira trataron de juntarse para darle juego a Galván.
Y el Depo tuvo una doble chance y casi se pone en ventaja. En la primera, Valenzuela combinó con Altamirano y Rivadeneira quedó otra vez de cara a Iturburu. El arquero mandó al córner su fuerte zurdazo.
Enseguida, a la salida de ese tiro de esquina, Galván cabeceó al gol, pero sacaron la pelota sobre la línea.
Villalonga llegó con un lejano y fuerte derechazo de Lhande Vedia que exigió a la volada de Higuita Barrera, pero fue una jugada aislada porque el control lo tuvo el ‘Naranja’. Pacheco buscó aire por un carril y compañía para Galván y mandó a la cancha a Guevara y Morales.
A los 23, Guido Altamirano hizo una buena jugada personal, pero le erró al arco. Su fuerte derechazo se fue apenas alto.
Y de tanto insistir, el Depo tuvo premio. Valenzuela trepó una vez más por la izquierda del ataque ‘Naranja’ y metió un centro perfecto. Galván hizo el resto: cabezazo lejos del alcance de Iturburu y explosión en el Luis Maiolino.
Villalonga buscó respuestas en el banco y Roca también fue por piernas frescas para su ataque y Pacheco mandó a la cancha a Borquez y Macsad por Altamirano y Galván. Y los cambios le dieron rápidos resultados al Depo. A los 38 minutos, el incansable Reyes hizo una gran jugada y su centro bajo no pudo ser conectado por Macsad, pero si por Borquez para el 2-0.
¿Partido definido? Eso pareció, pero no. Macsad se perdió el tercero y del casi 3-0, el Depo pasó al 2-1. A los 44 minutos, Juan Ricagno sacó provecho de una pelota que le quedó justo: fuerte derechazo contra un palo para vencer a Higuita y Villalonga quedó a tiro del empate.
Y desde allí, en los 6 minutos, todo fue nervios, de los dos lados. Roca aguantó con Ruefli, Aguirre y el resto y tuvo chances claras, pero Morales no pudo en las dos que tuvo. Y Villalonga fue con lo que tuvo y Ricagno demoró en definir en una y en otra, la visita reclamó penal ante un cruce oportuno de Ruefli.
Llegó el pitazo final de Soto y el desahogo. En la noche del debut, el Depo dejó una buena imagen, jugando, luchando y ganando. Y un torneo tan corto y vertiginoso, arrancar ganando vale mucho.
Síntesis
Deportivo Roca (2): Alejandro Higuita Barrera; Facundo Miguel, Guillermo Aguirre, Alan Ruefli y Jonathan Valenzuela; Gastón Portiño, Facundo Huilcán y Mariano Rivadeneira; Guido Altamirano, Diego Galván y Alberto Reyes. DT: Fabián Pacheco.
Deportivo Villalonga (1): Edgardo Iturburu; Jonatan Furg, Ignacio Menechella, Lautaro Aman y Luca Orozco; Iván Eberling, Facundo Quiroga, Rodrigo Lhande Vedia y Rubén Fernández; Luciano Hamst y Emerson Abbate. DT: Gustavo Eberling.
Goles: ST, 26m Galván (DR); 38m Borquez (DR) y 44m Juan Ricagno (DV).
Cambios: ST, al inicio Juan Montiel por Iván Eberling (DV); 22m Diego Guevara por Miguel y Franco Morales por Rivadeneira (DR); 29m Eric Tourville por Aman y Guillermo Crespo por Hamst (DV); 32m Lautaro Borquez por Altamirano y Pablo Macsad por Galván (DR); 35m Giuliano Gullaci por Lhande Devia (DV); 40m Juan Ricagno por Fernández (DV) y Emiliano Martín López por Reyes (DR).
Árbitra: Anahí Soto (Lifuba).
Estadio: Luis Maiolino.
Prensa Deportivo Roca
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Río Negro abre las inscripciones para las becas 2026
El límite para las inscripciones será el 10 de enero, mientras que quienes queden seleccionados finalmente como beneficiarios serán anunciados a mediados de febrero.

El gobernador Alberto Weretilneck anunció la apertura de inscripciones para el programa de becas de Mediano y Alto Rendimiento Deportivo, una iniciativa que, como cada año, la Provincia impulsa para acompañar y respaldar a los atletas de Río Negro.
En este sentido, el secretario de Deporte, Nahuel Astutti, afirmó que «una vez más el Gobierno de Río Negro reafirma su compromiso de acompañamiento y búsqueda de crecimiento del deporte provincial» y añadió que «este programa sigue el lineamiento de nuestro gobernador Weretilneck enfocado en el desarrollo de las y los deportistas rionegrinos».
A diferencia de años anteriores, en esta oportunidad las postulaciones podrán hacerla directamente de manera virtual las y los interesados en recibir la beca (antes eran las Federaciones) en el siguiente link: https://deportes.rionegro.gov.ar/formulaior-becas. Posteriormente, aquellos que queden preseleccionados serán notificados vía mail.
El límite para las inscripciones será el 10 de enero, mientras que quienes queden seleccionados finalmente como beneficiarios serán anunciados a mediados de febrero.
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Modelos de uso para la cuenta de bonificación del casino 1win como usar en distintos tipos de sesiones
Los bonos generan un tipo particular de expectativa: prometen prolongar la sesión y abrir alternativas que normalmente no entrarían en el plan del usuario.

Escenarios de uso de la cuenta de bonificación del casino 1win como usar: análisis de los modelos de comportamiento más comunes
Los bonos generan un tipo particular de expectativa: prometen prolongar la sesión y abrir alternativas que normalmente no entrarían en el plan del usuario. En la cuenta de bonificación del casino 1win como usar, estas expectativas se transforman en comportamientos reconocibles, que varían según el tiempo disponible, la familiaridad con la plataforma y la intención inicial del jugador.
Patrones que surgen cuando el usuario busca extender la sesión con saldo promocional
Cuando el objetivo principal es alargar la experiencia sin comprometer el saldo real, el usuario adopta un ritmo más calculado. Avanza con menos impulsos, evalúa el rendimiento de cada juego y prioriza transiciones que no rompan la continuidad. En estos casos, la cuenta de bonificación funciona como un “colchón emocional”: permite experimentar sin un riesgo inmediato. El comportamiento se vuelve menos errático y más orientado a la duración, especialmente entre quienes ingresan en momentos de baja presión o con intención de explorar.
Cómo las reglas de uso construyen decisiones más lineales dentro de la interfaz
Las condiciones asociadas al bono —retornos obligatorios, requisitos de movimiento, límites temporales— moldean trayectorias muy distintas de las que se observan con saldo habitual. Muchos usuarios ajustan la velocidad de navegación para asegurarse de cumplir cada etapa sin perder el hilo. Esta estructura genera un flujo más lineal: menos saltos entre categorías, menos cambios de juego en ráfagas rápidas y más atención a los indicadores que señalan progreso. La plataforma responde manteniendo visible la evolución del cumplimiento, lo que refuerza la sensación de control.
Cómo la cuenta de bonificación del casino 1win como usar influye en las decisiones rápidas dentro de la sesión
Existe un grupo de usuarios que utiliza la cuenta de bonificación como un impulso inicial para probar “una jugada rápida”. Aquí, la lógica es distinta. El ritmo es veloz, las decisiones son cortas y la prioridad es identificar si el bono puede convertirse en una ventaja inmediata. Este tipo de sesión ocurre con frecuencia en horarios breves, como pausas laborales o desplazamientos. El jugador no pretende profundizar; desea una respuesta inmediata de la interfaz. Cuando la plataforma entrega información sin demoras, la experiencia se alinea con esa expectativa acelerada.
El rol de la interfaz cuando el bono se convierte en una herramienta de experimentación
Para muchos, el bono actúa como permiso para explorar. Cambian de categoría, prueban juegos no habituales y prestan atención a elementos que normalmente ignorarían. Este comportamiento requiere que la interfaz proporcione rutas claras para regresar al punto de origen, evitando que la exploración se convierta en desorientación. La cuenta de bonificación del casino 1win como usar se integra aquí como parte del razonamiento: si el saldo promocional es visto como un espacio seguro, la navegación se vuelve más abierta y fragmentada, llena de pequeños desvíos que enriquecen la sesión.
Cuando la bonificación se transforma en una estrategia de largo plazo
Hay usuarios que no ven el bono como un recurso aislado, sino como parte de una estrategia continua. Observan patrones, evalúan horarios y construyen una relación más táctica con el sistema. La cuenta de bonificación deja de ser un extra y se convierte en un módulo que reorganiza prioridades. El comportamiento se estabiliza: los cambios bruscos de ritmo desaparecen y surge una lógica de avance medida, en la que cada acción está conectada con un objetivo posterior. Este tipo de sesión revela cómo un beneficio puntual puede generar hábitos duraderos.
El valor sostenido de una experiencia coherente con el uso del bono
Cuando los escenarios se repiten y la interfaz responde de forma consistente, el jugador siente que domina la mecánica. La plataforma deja de ser un espacio imprevisible y pasa a funcionar con reglas comprensibles. En el caso de la cuenta de bonificación, esa previsibilidad refuerza la confianza y disminuye la fricción en los depósitos futuros. El usuario reconoce que la sesión fluye porque la estructura acompaña su forma de jugar, no porque el saldo promocional imponga un comportamiento artificial. Con el tiempo, esta coherencia convierte el bono en una herramienta natural dentro de la experiencia global.
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Delegación confirmada para los Juegos de La Araucanía
Este año las acciones estarán repartidas en distintas sedes de La Pampa.

La Provincia definió todos los seleccionados que saldrán a escena en la 32° edición de los Juegos Binacionales de La Araucanía que se llevarán adelante en La Pampa la semana próxima, y contará con la participación de más de 2000 jóvenes atletas de la Patagonia Argentina y el sur de Chile.
El evento tendrá lugar desde el 6 hasta el 12 de diciembre, un espacio que fortalece el encuentro, el juego, y los valores de las y los jóvenes en escena.
Para llegar de la mejor manera a la competencia binacional la Secretaría de Deporte, en un trabajo conjunto con distintas federaciones y clubes rionegrinos, llevó adelante evaluativos y concentraciones con las y los deportistas de cada seleccionado provincial a lo largo de todo el año.
Este año las acciones estarán repartidas en distintas sedes: Toay recibirá el ciclismo; Santa Rosa será sede del atletismo, el judo, el fútbol masculino y el básquet masculino; General Acha albergará el básquet femenino y también parte del vóley femenino junto a Quehué y Ataliva Roca; Miguel Riglos será sede de la natación en ambas ramas; Eduardo Castex recibirá el vóley masculino; y General Pico será sede del fútbol femenino.
Cabe destacar que Río Negro es la actual campeona de los Juegos y mantiene una racha ganadora de cinco consagraciones consecutivas (récord). Además es la máxima ganadora del certamen con 15 títulos.








