Sociedad
Se encuentra abierta la inscripción para un torneo de videojuegos que convoca a jóvenes rionegrinos
Se trata de la segunda edición de la copa BA Gaming, un torneo de carácter federal organizado por la Ciudad de Buenos Aires y que el año pasado convocó a más de 1700 jóvenes de todo el país.

El Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires, a través de la Secretaría de Innovación y Transformación Digital, lanzó la segunda edición de la Copa BA Gaming, el torneo federal que convoca a jóvenes rionegrinos a competir en tres de los videojuegos más populares: League of Legends, Counter-Strike: Global Offensive y Free Fire.
Las inscripciones están abiertas y se pueden realizar de manera online en la página web de la Ciudad hasta el domingo 18 de junio. Los interesados podrán anotarse completando un formulario con sus datos personales y eligiendo el videojuego en el que quieran competir.
La competencia inicia el 29 de junio y la modalidad dependerá de cada videojuego, en primera instancia la etapa clasificatoria será virtual para todas las competencias. En cuanto a Free Fire será en su totalidad de forma virtual, mientras que las instancias de semifinales y finales para los juegos League of Legends y Counter Strike: Global Offensive, van a realizarse de forma presencial.
Para participar es necesario tener al menos 16 años al momento de la inscripción, vivir en Argentina y contar con un usuario para competir según el videojuego que corresponda. Los menores de edad requieren el consentimiento de sus padres, tutores o representantes legales.
Todos los participantes que avancen a las instancias finales serán premiados con un kit gamer y tendrán un cupo asegurado para capacitarse en la segunda edición de la Academia de Entrenamiento de BA Gaming, el espacio de capacitación sobre los principales ejes de los esports y el gaming que ofrece el Gobierno de la Ciudad.
Los ganadores de la edición que se realizó en 2022 fueron equipos integrados por jóvenes de distintas provincias del país. En el caso del juego Counter Strike: Global Offensive, el equipo 27 AVG fue el ganador, y estuvo compuesto por cuatro jóvenes de Buenos Aires y uno de San Luis. El equipo de Team Hell knights, ganador de League of Legends, contó con dos jugadores de Buenos Aires y uno de Santa Fe, Neuquén y Capital Federal. Finalmente el equipo Letxus Gaming, integrado por dos bonaerenses, un jujeño y un porteño, se consagró campeón en en juego FreeFire.
«El lanzamiento de esta segunda edición de la Copa BA Gaming, junto a otros proyectos que tenemos pensados para este año como los Gaming Labs, espacios gratuitos para entrenar como lo hacen los profesionales, son parte de una política pública que llevamos adelante en la Ciudad para impulsar el desarrollo de nuevos profesionales porque creemos en el potencial que tiene esta industria y en las posibilidades de desarrollo y empleo que genera», sostuvo Diego Fernández, secretario de Innovación y Transformación Digital del GCBA.
La participación en el torneo es totalmente gratuita y los costos de traslados estarán cubiertos para aquellos rionegrinos que lleguen a las instancias de semifinales y finales, y no residan en las ciudades en donde se realizarán las competencias de forma presencial.
La primera edición de la Copa BA Gaming convocó, en 2022, a más de 1700 jóvenes de todo el país. Los finalistas de Counter Strike: Global Offensive y League of Legends, tuvieron la posibilidad de competir de forma presencial en la Argentina Game Show, la celebración gamer más importante del país, que se llevó a cabo en el mes de octubre, en Costa Salguero.
También, a partir del 15 de junio, se podrán reservar turnos para entrenar de forma gratuita en las gaming houses de algunos de los equipos de esports más destacados. A través de la página web del Gobierno de la Ciudad se pueden conseguir turnos de hasta 2 horas para utilizar estos espacios y entrenar en League of Legends, Valorant, Free Fire, Sim Racing o Counter Strike: Global Offensive.
Sobre el plan BA Gaming
En 2022 el Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires, a partir del trabajo colaborativo con los distintos actores del ecosistema, lanzó el plan BA Gaming con el objetivo de potenciar el desarrollo de la industria de los videojuegos y posicionar a Buenos Aires como capital gamer de la región. En este marco, además de la Copa, se realizó la primera edición de la Academia de Entrenamiento, un espacio gratuito para capacitarse sobre tres de los ejes principales en esports y gaming: wellness, industria y estrategia de juego; que este año tendrá su segunda edición.
Más información en buenosaires.gob.ar/bagaming.
Roca
La UNRN será la sede de las I Jornadas Patagónicas de Alimentos
Las Jornadas buscan generar un espacio de encuentro y articulación entre distintos actores públicos y privados del Valle de Río Negro.

Los días 1 y 2 de octubre de 2026 se realizarán en la ciudad de General Roca, Río Negro, en modalidad presencial, las I Jornadas Patagónicas de Alimentos. La primera jornada tendrá lugar en el Aula 200 del Edificio académico de la Universidad Nacional de Río Negro (UNRN) de General Roca y la segunda en el Concejo Deliberante.
El programa se organiza en tres ejes, investigación y desarrollo, enseñanza, y vinculación público-privada en ciencia y tecnología de los alimentos, e incluirá conferencias magistrales, mesas redondas y mesas de vinculación con el sector productivo y gubernamental.
El evento es organizado en conjunto por cinco instituciones universitarias patagónicas: UNRN Sede Alto Valle – Valle Medio, Universidad Nacional del Comahue, Universidad Nacional de La Pampa, Universidad Tecnológica Nacional (Facultad Regional Chubut) y Universidad del Chubut. Actúan como anfitrionas la Escuela de Producción, Tecnología y Medio Ambiente y la Escuela de Veterinaria y Producción Agroindustrial, ambas de la Sede Alto Valle- Valle Medio de la UNRN y la Facultad de Ciencias y Tecnología de los Alimentos de la Universidad Nacional del Comahue.
Las Jornadas buscan generar un espacio de encuentro y articulación entre distintos actores público y privados del Valle de Río Negro. El objetivo principal es contribuir al avance del conocimiento y a la construcción de redes entre la academia, la industria y la sociedad civil, para mejorar la alimentación, la seguridad alimentaria y la innovación tecnológica en la región.
Estas Jornadas constituyen la primera edición de un espacio de encuentro científico-académico y profesional que da continuidad al Congreso Patagónico de Alimentos (COPATAL), realizado el año pasado en la ciudad de General Pico, La Pampa, y aprobado por Resolución del Consejo Superior de la Universidad Nacional de La Pampa (Res. Nº 95/25).
Se estima la participación de entre 150 y 200 personas: estudiantes de pre grado, grado y posgrado, docentes, investigadores/as, profesionales, emprendedores/as y representantes de la industria alimentaria patagónica, junto con especialistas de trayectoria nacional.
La participación es gratuita para los estudiantes y aranceladas para el resto de los asistentes.
Sociedad
Cuánto hay que apostar para liberar un bono de bienvenida: El rollover explicado con números
Qué exige de verdad un casino online con bono de bienvenida: el rollover explicado con ejemplos en pesos, plazos, juegos que suman y cómo verificar el sitio.

Un bono de $10.000 con un requisito de x30 no se libera con $10.000 de juego. Se libera con $300.000 en apuestas, y recién entonces ese saldo pasa a estar disponible para retirar. Esa cifra casi nunca aparece en el anuncio, pero es la que define cuánto vale la promoción. Quien elige un casino online con bono de bienvenida suele mirar el porcentaje y el monto máximo, cuando el dato que cambia todo está en la letra chica.
Ese dato se llama rollover, y alcanza con una calculadora para entenderlo.
El rollover de un casino online con bono de bienvenida pesa más que el monto
El rollover, también llamado requisito de apuesta, es la cantidad de veces que hay que apostar un importe antes de que el saldo de bono se convierta en saldo retirable. Si el requisito es x30, hay que mover 30 veces esa base. Hasta que eso no ocurre, el bono existe dentro de la cuenta pero no se puede sacar.
La trampa más frecuente está en la base del cálculo. Algunos casinos aplican el multiplicador solo sobre el bono. Otros lo aplican sobre el depósito más el bono. Las dos condiciones se escriben igual en la publicidad, «x30», pero la segunda puede exigir el doble de juego.
Por eso, a la hora de elegir un casino con bono de bienvenida, dos promociones con el mismo porcentaje y el mismo tope pueden ser muy distintas. El número grande del banner dice cuánto se recibe. El rollover dice cuánto cuesta en tiempo y en apuestas.
Tres bonos iguales, tres exigencias distintas
Un ejemplo sencillo lo muestra. Se deposita $10.000 y el casino otorga un bono del 100%, es decir, otros $10.000. Con el mismo punto de partida, el volumen de apuestas cambia según la condición:
| Condición | Base del cálculo | Apuestas necesarias |
| x20 sobre el bono | $10.000 | $200.000 |
| x35 sobre el bono | $10.000 | $350.000 |
| x30 sobre depósito + bono | $20.000 | $600.000 |
El tercer caso tiene un multiplicador más bajo que el segundo y, aun así, exige casi el doble. Es el tipo de diferencia que no se ve si se compara solo el monto de cada bono.
Los requisitos varían bastante entre operadores del mercado argentino. Para ver cuánto cambia esa exigencia entre un casino online con bono de bienvenida y otro, el listado que se actualiza cada mes detalla el rollover y el plazo de cada oferta: en la edición de septiembre, los requisitos van de x25 a x40 y los plazos, de 7 a 30 días.
No todos los juegos suman lo mismo
La segunda variable es la contribución de cada juego. Casi todos los términos y condiciones aclaran que no toda apuesta cuenta igual para el rollover. Las tragamonedas suelen aportar el 100% de lo apostado. La ruleta, el blackjack y el casino en vivo aportan bastante menos, y en muchos casos quedan directamente excluidos.
El efecto sobre la cuenta es enorme. Si un juego contribuye con el 10%, cada $1.000 apostados suman apenas $100 al requisito. Los $300.000 del ejemplo inicial se transforman en $3.000.000 de juego real si se eligen solo esos títulos.
Quien prefiere las mesas a las tragamonedas tiene que leer esta tabla de contribución antes de aceptar la promoción, y no después. Muchas veces el bono simplemente no está pensado para ese tipo de jugador.
Plazo, apuesta máxima y tope de retiro
Tres cláusulas más terminan de definir el valor de un bono de bienvenida.
- El plazo. El rollover tiene fecha de vencimiento. Si no se completa a tiempo, el saldo de bono se pierde. Dividir el requisito por los días disponibles da el ritmo diario: $350.000 en 7 días equivalen a $50.000 por día. El mismo bono con 30 días baja a unos $11.700 diarios.
- La apuesta máxima. Mientras el bono está activo, muchos casinos fijan un monto máximo por jugada. Superarlo, aunque sea una vez, puede anular la promoción.
- El tope de retiro. Algunas ofertas limitan cuánto se puede retirar del saldo liberado, sin importar cuánto se haya movido.
Estas condiciones no son necesariamente malas. Un plazo largo y una apuesta máxima razonable hacen que el bono sea compatible con un ritmo de juego tranquilo, que es como debería vivirse cualquier entretenimiento pago.
Antes de aceptar: Que el sitio esté autorizado
Todos estos cálculos tienen sentido solo si la plataforma opera de forma legal. En Argentina no hay una licencia nacional única: cada provincia regula el juego dentro de su territorio. La referencia más simple para el usuario es el dominio. Según informó el Gobierno de Río Negro, los sitios con dominio .bet.ar son los que están aprobados para apuestas virtuales, y en la provincia la oferta online habilitada pasa por la Lotería de Río Negro.
La advertencia no es teórica. En junio, la ciudad tuvo dos causas por juego clandestino en menos de dos semanas. La primera empezó con un allanamiento en pleno centro de Roca, sobre Avenida Roca. La segunda, originada en una denuncia de Lotería Nacional, terminó con siete celulares secuestrados y una causa penal abierta, según se informó tras el operativo contra el juego ilegal. En una plataforma no autorizada, ningún requisito de apuesta tiene respaldo: si el sitio decide no pagar, no hay a quién reclamarle. Las denuncias se pueden hacer de forma anónima al 0800 999 1831.
El juego online es solo para mayores de 18 años y conviene tratarlo como lo que es, un gasto de ocio con presupuesto fijo. Un bono de bienvenida puede estirar ese presupuesto, pero no cambia la lógica: el número que importa no es el que promete el banner, sino el que aparece al lado de la «x».
Sociedad
Controlar Telekino y Rekino con el mismo cartón: La diferencia que hace perder premios
Hay herramientas en línea que hacen este recorrido de forma automática.

Cada domingo, el mismo cartón del Telekino participa de dos sorteos distintos. Es una ventaja —dos chances por una sola compra—, pero también la fuente del error más frecuente a la hora de controlar: comparar los números del cartón con la lista equivocada.
Dos extracciones, un solo boleto
El Telekino extrae quince bolillas de veinticinco. En el marco del mismo sorteo se realiza el Rekino: otra extracción de quince números, independiente de la primera. El cartón participa de ambas con los mismos quince números impresos y sin pagar nada extra.
El resultado es que en el extracto de cada domingo aparecen dos listas de quince números. Si se cuentan los aciertos del Rekino contra las bolillas del Telekino —o al revés—, el control devuelve un falso «no ganaste».
Cómo controlar Telekino y Rekino sin mezclarlos
- Confirmá el número de sorteo impreso en el cartón y buscá el extracto de ese concurso.
- Controlá primero la lista del Telekino: pagan 15, 14, 13 y 12 aciertos.
- Después, por separado, controlá la lista del Rekino con los mismos quince números.
- Por último, revisá el número de cartón: en cada sorteo hay cinco cartones premiados por su número, sin importar los aciertos.
Las herramientas en línea hacen este recorrido de forma automática. En la guía de control del cartón del Telekino se elige el sorteo impreso, se marcan los quince números y el conteo sale para las dos extracciones; el número de cartón se compara en el propio navegador. Aun así, la validación final corresponde al punto de venta o al resultado oficial.
Quién paga cada premio
Las categorías menores del Telekino se cobran en el punto que vendió el cupón. La primera y la segunda categoría, el premio del Rekino y los premios al número de cartón los paga el organismo de loterías o la entidad que este determine, previa verificación. El plazo es el mismo para todos: 15 días hábiles desde el día hábil siguiente al sorteo.
Un consejo práctico
Guardá el cartón hasta haber controlado las dos listas y el número de cartón. Muchos cupones terminan en la basura con un premio del Rekino sin reclamar, simplemente porque se revisó una sola extracción.
Solo mayores de 18 años. Jugá de manera responsable y con un límite definido de antemano.








